タスク

タスク

BloxNoteの全タスクと共有タスクメーター:各ミニゲームの出現場所、所要時間、リスクの度合い、そして捜査官がメーターを溜めて勝利する方法。

2+
確認済みタスク
共有メーター
勝利条件
危険度

Introduction

タスクはインベスティゲーター側の勝利条件であり、メーターが満たされる前にKiraに行動を強いる圧力であり、ロビーが正直なプレイヤーとハッタリ屋を見分けるための最も明確なシグナルです。完了したタスクはチーム全体で共有されるバーを1つずつ上げるため、たった一人の勤勉なプレイヤーでも受動的なロビーを勝利へ導くことができます。同時に、タスクはインベスティゲーターが最も無防備になる瞬間でもあります。複数のミニゲームでは視界が画面やパネルに固定され、カメラが固定されたプレイヤーは至近距離からのID奪取にとって最も簡単な標的となります。どのタスクが安全で、どれが罠で、メーターがラウンドのテンポをどう変えるかを理解することは、進捗で勝つチームと、忙しく感じながら静かに負けるチームの分かれ目です。

BloxNote タスク&アクションリファレンス

タスク/アクション出現場所おおよその所要時間リスクレベルチーム価値
アップロードタスク部屋の画面端末数秒 — 視界固定メーター大幅進捗
配線廊下沿いの壁パネル数秒 — ミスで時間ロス安定したメーター進捗
メーターチーム全体のHUDラウンド全体決定的満タンでインベスティゲーター勝利
フェイク任意のタスクマーカーハッタリの時間Kiraには低偽アリバイの構築

タスク解説

A

アップロードタスク

active

最も価値の高いタスクであり、最も多くのプレイヤーが命を落とすタスク。

仕組み画面端末にインタラクションし、進捗リングが完了するまで操作を維持します。コミュニティの報告によると、アップロード中は視界が画面に固定されます。
リスクカメラが固定されているため周囲を確認できず、アップロードの最後の数秒は通常ラウンドで最も危険な瞬間となります。
ベストプラクティス他のプレイヤーが近くにいて自分を見られる状態のときだけアップロードを開始しましょう。目撃者は接近を抑止し、後で疑われた場合のアリバイにもなります。
対策Kiraとしては移動中のプレイヤーを追いかけず、アップロードを待ちましょう。視界固定はターゲットの反応を保証的に防ぐため、まさにこの役職が求める機会です。
B

配線タスク

rare

確認済みミニゲームの中でより安全な方であり、ロビーが敵対的なときのより良い選択。

仕組み壁パネルで接続を一致させます。誤ったペアリングはタスク失敗ではなく貴重な数秒のロスとなるため、速度よりも正確さが重要です。
リスクカメラは自由なので作業中に周囲を見渡せます。本当の代償は時間です。ミスを繰り返すと意図より長くパネルの前に留まることになります。
ベストプラクティス正しいペアリングの順序を覚えて、タスクを筋肉反射レベルにしましょう。素早く完璧な配線完了は、効率的なメーター進捗であり強力な目に見えるアリバイでもあります。
対策Kiraはパネルの前に立って配線作業を説得力を持って偽装できます。プレイヤーが完了したと主張したとき、そこに立っていたかどうかではなく、メーターが動いたかを確認しましょう。
S

タスクメーター

s

インベスティゲーターの勝利条件とラウンド全体のテンポを定める共有バー。

仕組み完了したタスクはチーム全体の進捗に加算され、バーが満タンになると残りのプレイヤー数に関係なくインベスティゲーション側が即座に勝利します。
戦略的価値メーターはキル側に行動を強います。Kiraが攻撃を遅らせすぎると進捗に負けるため、メーターの圧力がタスク側が罰できる危険なキルを直接生み出します。
読み方会議中にバーを確認しましょう。ほとんど動いていなければ、ロビーはハッタリか隠蔽をしているということです。それ自体が誰が実際に作業していたかの有用な情報です。
チームのコツ一人のボランティアに頼らず、タスク作業を複数のプレイヤーに分散させましょう。進捗を分散させることでキルのリスクも分散し、一人を失ってもメーターは上昇し続けます。
A

フェイク進捗ハッタリ

a

メーターに対するキル側の答えであり、すべてのインベスティゲーターが見抜く必要のある戦術。

仕組みKiraと共犯者は正直なインベスティゲーターと全く同じようにタスクマーカーの前に立ち、ロビーが彼らを生産的だと認識した後に離れることができます。
検知主張とメーターの動きを比較しましょう。大きな声でタスク完了を宣言しているのにバーが動いていないプレイヤーは、嘘をついているかゲームに無視されているかのどちらかです。
Kiraへのリスク同じ部屋で繰り返し偽装するのは見た目よりはるかに危険です。観察力のあるプレイヤーは、メーターが跳ね上がったとき誰がその場にいたかを記録しています。
ベストプラクティス偽装場所を変え、本物のタスクを1〜2つ混ぜましょう。実際の進捗とフェイクを混ぜることでパターンがはるかに読みにくくなります。

Core Mechanics

タスクシステムは両チームに見える単一の共有メーターで動いており、タスク作業を個人のチェックリストではなく公開レースに変えています。ミニゲームを完了すると即座にバーへ進捗が加算され、満タンになると残りのプレイヤー数に関係なくインベスティゲーター側の勝利となります。確認されている2つのミニゲーム、アップロードと配線は挙動が大きく異なります。アップロードは視界が端末に固定され、背後から近づく者に気づけませんが、配線はカメラが自由な代わりに誤接続で時間を失います。Kiraもタスクマーカーの前に立って作業しているように見せられるため、メーターは勝利条件であり情報源でありハッタリの表面でもあります。誰が本当に貢献しているかを読み取ることは、このゲームの核心的スキルのひとつです。

Advantages

共有メーターはBloxNoteにおける最強の反受動メカニズムです。ラウンドが永遠に停滞することはなく、何もしないロビーはバーが上昇するにつれてデフォルトで負けます。正直なインベスティゲーターにとってこれは恩恵です。あなたの貢献はチーム全体に見え、メーターが明らかに動いているのに何もしていないと非難されることはありません。タスク作業は、疑心暗鬼のロビーを説得する必要のないフォールバックの勝利条件をタスク側に与えます。これはコミュニケーションが貧弱なサーバーでは非常に重要です。メーターに専念するプレイヤーが一人でもいれば、キル側に実際の測定可能な圧力をかけられます。

Challenges

タスク作業の代償は脆弱性です。タスクはあなたをマップ上の固定地点に留め、注意を画面やパネルに向けさせます。これはまさにKiraがID奪取のために望む状況です。コミュニティのプレイヤーからは、一部のタスク、特にアップロードのインタラクションが視界を適切に遮らないため、背後から近づく者に気づきにくいという報告もあります。さらに、タスクリストは現状非常に少なく、プレイヤーに確認されているのはアップロードと配線のみです。そのため、類似ゲームでタスク作業を面白く保つ多様性が限られ、両方の出現場所を覚えたロビーは勤勉なプレイヤーの居場所を予測できます。

Frequently Asked Questions

BloxNoteにはタスクがいくつありますか?+
プレイヤーのテストでは現在、アップロードのインタラクションと配線パネルの2つのタスクミニゲームが確認されていますが、開発者が公式リストを公開しておらず、さらに多くが存在するか、アップデートで追加される可能性があります。タスクの種類が少ないため出現場所はすぐに予測可能になり、ラウンドの進め方が変わります。経験豊富なロビーは勤勉なプレイヤーの居場所を把握し、それを踏まえた計画を立てられます。追加のタスクタイプは初期の追加要素として可能性が高いため、パッチごとにアップデートページを確認しましょう。
勝つにはすべてのタスクを完了する必要がありますか?+
いいえ。メーターは共有されているため、インベスティゲーター側は個人がチェックリストを完了したときではなく、チームとしてバーが満タンになったときに勝利します。つまり、単に近くにあるタスクよりも安全に完了できるタスクを優先すべきであり、危険なアップロードを一人で完了する義務はありません。進捗を複数のプレイヤーに分散させることで、高貢献者がノートキルで失われるリスクからもチームを守れます。
KiraはBloxNoteでタスクを完了できますか?+
キル側はタスクマーカーの前に立って作業しているように見せられますが、それは彼らの勝利条件に寄与しないため、生じる実際の進捗は偶然の産物です。目的は純粋に社交的なものです。進捗を偽装することでアリバイが構築され、プレイヤーがインベスティゲーター側と同調しているように見えます。タスクチームにとって、これこそが主張よりも証拠が重要である理由です。誰かがタスクを完了したと言ったとき、共有メーターが実際に上昇したかを確認しましょう。ハッタリ屋の話がバーと一致することはほとんどありません。

Quick Tips

💡

危険なタスクは、ロビーがまだ大きいうちに先にこなしましょう。ラウンド序盤は動き回るプレイヤーが多いため、アップロード中にKiraがあなたを孤立させるのが難しく、キル側が盤面を減らす前にリスクを取れます。視界固定タスクをエンドゲーム、残り3人になったときまで残すのが、それ以外では勝てたラウンドでインベスティゲーターが負けるパターンです。

💡

タスクの主張だけでなく、メーターの動きを報告しましょう。会議で有用な観察は、特定のプレイヤーが特定の部屋に一人でいたときにバーが跳ね上がった、あるいは誰かが完了を宣言したにもかかわらずバーが動かなかった、というものです。この種の詳細は、誰かが怪しく見えるという根拠のない非難の応酬の代わりに、ロビーが測定可能なものについて議論する材料を与えます。

💡

初心者の場合は、アップロードの前に配線をこなしましょう。配線パネルはカメラが自由なので、作業中に近づくプレイヤーを監視でき、ミスしても命ではなく時間のコストで済みます。パネルの配置とそこへの安全な経路を把握したら、アップロードに移りましょう。このタスクは最大のメーター価値を持ち、タイミングを選べるなら追加のリスクに見合います。

💡

背中を完全に開いた廊下に向けてタスクを開始してはいけません。タスク自体が視界を遮る場合でも、立ち位置が重要です。通りかかる人が周辺視野に入る角度から作業するか、近くのプレイヤーに入口を見張るよう頼みましょう。数秒の空間認識だけで、致命的なID奪取を失敗した試みに変えられることが多いです。

💡

停滞したメーターは中立的な事実ではなく、警告サインとして扱いましょう。共有バーが2つのフェーズにわたってほとんど動いていない場合、ロビーが受動的なプレイヤーだらけか、キル側がタスク部屋に居座ることでタスク作業をうまく抑圧しているかのどちらかです。後者の場合、会議を開いて各自の位置を説明させることが、膠着状態を打破する唯一の方法であることが多いです。

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