Death Note

Death Note

Mecânicas do Death Note de BloxNote explicadas: escrever nomes, passar o caderno, roubar identidades de perto e comprar Olhos de Shinigami com o progresso das tarefas.

~1s
Janela de Morte
~15%
Custo dos Olhos
2
Portadores do Caderno

Introduction

O Death Note é o único objeto que define o BloxNote. Não é um simples botão de matar: o caderno só funciona quando a Kira roubou o ID de um alvo de perto, e o momento entre escrever um nome e a morte ser resolvida é descrito pelos jogadores como quase instantâneo. Essa estrutura em duas etapas é o que torna o papel do assassino sobre posicionamento e paciência em vez de agressão. O caderno também pode mudar de mãos, já que a Kira pode passá-lo para o Seguidor da Kira, e qualquer membro do time assassino pode estar segurando-o a qualquer momento. Além de escrever, o lado assassino pode gastar seu próprio progresso de tarefa em Olhos de Shinigami para revelar identidades de jogadores, e pode mirar NPCs criminosos como alternativa a mortes arriscadas de jogadores. Esta seção cobre cada uma dessas mecânicas, seus custos e seu contrajogo.

Referência da Mecânica do Death Note

MecânicaComo FuncionaCusto / CondiçãoContrajogo
Escrever NomeA Kira abre o caderno e confirma um nome roubado; a morte é resolvida quase imediatamenteRequer um ID previamente roubadoNegue o alcance próximo e fique perto de testemunhas
Passar CadernoA Kira entrega o Death Note ao Seguidor da Kira para compartilhar o papel de assassinoRequer que ambos estejam vivos e próximosObserve a animação perto de um suspeito conhecido de ser a Kira
Roubar IDFicar perto de um jogador permite que o time assassino leia o nome deleProximidade próxima é obrigatóriaMantenha distância; evite cantos cegos
Olhos de ShinigamiUma revelação comprada que expõe identidades de jogadores diretamenteRelatado em aproximadamente quinze por cento do medidor de tarefaPressione o medidor para que o custo se torne inacessível
Alvos NPCNPCs criminosos podem ser escritos no caderno em vez de jogadoresAlternativa a uma morte arriscada de jogadorNão pode ser prevenido; observe as oscilações resultantes no medidor

Ações do Caderno

S

Roubar ID

s

O primeiro passo obrigatório de cada morte, e a razão pela qual a proximidade é letal no BloxNote.

Como FuncionaChegar perto de outro jogador permite que o time assassino leia o nome dele, que então fica disponível para ser escrito no caderno. Sem um ID roubado, nenhuma morte de jogador é possível.
Por Que ImportaEsta etapa é o gargalo. Ela força a Kira à proximidade visível, então um lobby que se recusa a ficar isolado pode privar o time assassino de alvos.
ContrajogoMantenha distância, evite cantos cegos e trate qualquer jogador que se aproxime sem um motivo de tarefa como uma ameaça imediata que vale a pena relatar.
Dica ProfissionalComo Kira, roube IDs que você não pretende usar ainda. Acumular dois ou três nomes lhe dá a flexibilidade de matar quem se tornar o maior problema mais tarde.
S

Escrever Nome

s

O momento em que a rodada muda, com uma resolução quase instantânea que remove qualquer janela de reação.

Como FuncionaA Kira abre o caderno e confirma um nome previamente roubado. Testes da comunidade descrevem a morte como ocorrendo cerca de um segundo depois, então a vítima não pode escapar uma vez que a escrita é confirmada.
Por Que ImportaA falta de uma janela de reação torna a prevenção a única defesa do time das tarefas, e é por isso que ficar perto de testemunhas é mais valioso do que qualquer plano de fuga.
ContrajogoNão há contrajogo após a escrita. A única resposta confiável é negar o roubo de ID em primeiro lugar controlando distância e visibilidade.
Dica ProfissionalComo Kira, nunca escreva a céu aberto. Uma morte ao ar livre é efetivamente uma confissão, porque jogadores próximos veem a animação e convocarão a reunião imediatamente.
A

Passar o Caderno

a

A mecânica que mantém a ameaça assassina viva após a queda da Kira, e a maior reclamação de legibilidade da comunidade.

Como FuncionaKira pode entregar o Death Note ao Seguidor de Kira, que então herda a habilidade de escrever nomes, efetivamente duplicando a ameaça entre dois jogadores.
Por Que ImportaEjetar Kira não encerra o time assassino se o caderno já tiver mudado de mãos, então o lado das tarefas deve considerar o Seguidor durante toda a rodada.
DetecçãoJogadores da comunidade relatam que a animação de passar parece idêntica a guardar o caderno, o que torna muito difícil identificar o portador apenas pela visão.
Dica ProfissionalPasse o caderno antes que a suspeita recaia sobre você, não depois. Um Seguidor que já foi inocentado pelo lobby pode continuar matando enquanto Kira absorve o escrutínio.
B

Olhos de Shinigami

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Uma revelação de identidade comprada que resolve o problema de identificação, mas cobra do time assassino sua própria barra de progresso.

Como FuncionaO lado assassino pode gastar progresso de tarefas para revelar identidades de jogadores diretamente, contornando a necessidade de se aproximar fisicamente para roubar uma identidade primeiro.
CustoTestes da comunidade colocam o preço em aproximadamente quinze por cento do medidor de tarefas compartilhado, o que é um retrocesso autoinfligido significativo para a própria pressão do time assassino.
Quando UsarUse quando o lobby for disciplinado demais para permitir roubos de curta distância, ou quando um alvo específico de alto valor como L continuar fora de alcance.
Contra-ataqueMantenha o medidor alto. Quanto mais progresso o time das tarefas fizer, mais dolorosa a compra dos Olhos se torna para o lado assassino.
B

Alvos NPC

new

Escrever NPCs criminosos no caderno, a opção de baixo risco quando o lobby se recusa a se separar.

Como FuncionaNPCs criminosos designados podem ser nomeados no caderno como alvos alternativos, permitindo que o time assassino aja sem precisar de um roubo de identidade perigoso de curto alcance em um jogador real.
TrocaUma morte de NPC não reduz o número de Investigadores, então atrasa em vez de avançar diretamente a condição de vitória por eliminação do time assassino.
Melhor UsoManter o caderno ativo e aplicar pressão no medidor quando o lobby se tornou disciplinado demais para permitir uma morte limpa de jogador em qualquer lugar do mapa.
Contra-jogoInvestigadores não podem impedir escritas em NPCs, mas podem punir o momento empurrando o medidor com força enquanto o time assassino gasta sua atenção em outro lugar.

Core Mechanics

O ciclo do caderno passa por três etapas sequenciais. Primeiro o lado assassino deve adquirir um ID chegando perto o suficiente de outro jogador para ler o nome dele, o que é o verdadeiro gargalo porque força a Kira à proximidade exata que as testemunhas notam. Segundo, o nome é escrito, e testes da comunidade sugerem que a morte resultante ocorre em cerca de um segundo, deixando a vítima efetivamente sem janela de reação. Terceiro, o caderno pode ser entregue ao Seguidor da Kira, distribuindo a habilidade e tornando impossível para o time das tarefas neutralizar a ameaça mirando um único suspeito. Correndo ao lado disso está a compra dos Olhos de Shinigami, que troca progresso de tarefa por revelações diretas de identidade, e a opção de escrever NPCs criminosos em vez de jogadores, o que sacrifica valor de morte por segurança e disrupção do medidor.

Advantages

A maior força do caderno como design é que ele converte proximidade social em poder mecânico. A Kira não precisa de uma arma ou um tempo de recarga; o assassino precisa apenas estar perto de alguém sem ser observado, o que significa que cada corredor lotado é uma oportunidade potencial e cada jogador isolado é uma vítima potencial. Como a morte é resolvida quase instantaneamente uma vez que o nome é escrito, não há janela de contrajogo após a decisão, o que torna a prevenção a única defesa real e dá ao time das tarefas um motivo genuíno para permanecer agrupado. A portabilidade do caderno adiciona outra camada, já que passá-lo ao Seguidor significa que a ameaça assassina sobrevive à perda da Kira e mantém o lobby adivinhando quem o segura.

Challenges

As mecânicas do time assassino são poderosas, mas desajeitadas de maneiras que a comunidade criticou repetidamente. A reclamação mais citada é que a animação de passar o caderno é indistinguível de simplesmente guardá-lo, o que significa que os jogadores não conseguem dizer com confiança quem o está segurando, e essa ambiguidade corta nos dois sentidos: esconde os movimentos da Kira, mas também torna o jogo coordenado em equipe mais difícil de ler, até para o próprio lado do assassino. O custo dos Olhos de Shinigami também é alto, em aproximadamente quinze por cento do medidor de tarefa, o que pode ajudar ativamente os Investigadores se for usado descuidadamente. Finalmente, o requisito de roubo de ID significa que um lobby cuidadoso pode negar mortes quase inteiramente ao se recusar a ficar sozinho, o que frustra o papel quando a base de jogadores está vigilante.

Frequently Asked Questions

Como você consegue o Death Note no BloxNote?+
O caderno faz parte do papel de Kira em vez de ser um item que você coleta no mapa. Kira começa a rodada com acesso a ele e pode passá-lo ao Seguidor de Kira para que qualquer membro do time assassino possa estar com ele mais tarde. Não há spawn público ou coleta para jogadores comuns, o que significa que o time das tarefas nunca pode roubar o caderno e deve, em vez disso, remover seus portadores através da votação. Esse design mantém a ameaça assassina persistente e faz de ejetar o jogador certo o enigma central de uma rodada.
Por que eu morro tão rápido depois que alguém se aproxima no BloxNote?+
Porque a sequência de morte é projetada em torno de proximidade seguida por uma escrita quase instantânea. Testes da comunidade sugerem que, uma vez que um nome foi roubado e registrado no caderno, a morte se resolve em aproximadamente um segundo, dando à vítima essencialmente nenhum tempo para reagir ou correr. A implicação prática é que sua defesa precisa acontecer antes da escrita, não depois. Mantenha distância de jogadores que se aproximam sem um motivo de tarefa e trate qualquer aproximação inexplicável como um ato hostil em vez de amigável.
Kira pode matar NPCs no BloxNote?+
Sim, NPCs criminosos no mapa podem ser escritos no caderno como alvos em vez de jogadores. Fontes da comunidade descrevem isso como uma alternativa de menor risco que ainda contribui para a pressão do time assassino, já que uma morte de NPC não exige a mesma proximidade perigosa de um roubo de identidade de jogador. A desvantagem é que remover um NPC não reduz a contagem de Investigadores, então é melhor usado como uma ferramenta de ritmo ou uma forma segura de manter o caderno ativo quando o lobby está jogando com cuidado e negando oportunidades limpas contra jogadores.

Quick Tips

💡

Conte os portadores do caderno, não apenas Kira. Como o Death Note pode ser passado ao Seguidor de Kira, ejetar o suspeito óbvio não remove necessariamente a ameaça. Antes de confirmar um voto, pergunte quantos membros do time assassino poderiam estar com o caderno e considere se o jogador mais quieto que nunca foi testado pode ser aquele que o herdou após a primeira ejeção.

💡

Trate toda aproximação inexplicável como um potencial roubo de identidade em andamento. No BloxNote não há motivo amigável para um jogador aleatório entrar no seu espaço pessoal, porque o roubo exige exatamente essa proximidade. Recuar não custa nada, enquanto ficar parado pode custar a rodada. Se alguém continuar te seguindo sem uma tarefa por perto, denuncie na próxima reunião pelo nome.

💡

Nunca escreva um nome em uma sala lotada, mesmo que você tenha uma identidade limpa. A morte pode se resolver rapidamente, mas a animação de abrir o caderno é visível para qualquer um por perto, e uma morte em público é tratada como confissão pelo lobby. Como Kira, sua habilidade é manipular linhas de visão e timing, então espere por um momento em que seu alvo esteja sozinho e sua própria posição esteja escondida de todos os outros.

💡

Pense bem antes de comprar os Olhos de Shinigami. A revelação resolve um problema real ao entregar identidades sem uma aproximação física arriscada, mas aproximadamente quinze por cento do medidor de tarefas é uma quantidade grande de progresso a ceder. Se o lado dos Investigadores já está empurrando a barra rapidamente, gastar tanto pode efetivamente presentear a rodada a eles, então reserve a compra para situações em que o lobby negou com sucesso seus roubos de curta distância.

💡

Use NPCs criminosos para manter a pressão quando os jogadores estiverem jogando com segurança. Um lobby disciplinado que nunca se separa pode tornar mortes de jogadores quase impossíveis, e ficar parado deixa o medidor de tarefas levar a rodada. Escrever um NPC mantém o caderno ativo, interrompe o ritmo do medidor e força os Investigadores a reagirem a uma mudança no estado do jogo sem expor Kira aos riscos de uma tentativa fracassada contra um jogador.

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