Die meisten Lobby-Walkthroughs ignorieren die Ecktische, aber die BloxNote Schachbretter in der Lobby sind das am häufigsten übersehene Element des Bühnenbilds im gesamten Spiel. Hinter den Bänken und dem Shinigami-Wandbild versteckt stehen drei Holzbretter in jeder Server-Instanz an festen Positionen, und jedes davon spiegelt eine andere Rolle in dem Kira-gegen-L-Duell, das das Match selbst nachspielt, wider. Spieler, die die Bretter verstehen, berichten von einer deutlich schnelleren Einschätzung des Rundentempos, während Spieler, die sie ignorieren, auf der offiziellen BloxNote auf Roblox-Seite immer wieder dieselbe Frage stellen: Warum fühlt sich die Lobby so an, als würde sie „bereits spielen", bevor die erste Aufgabe spawnt? Dieser Leitfaden beantwortet diese Frage, indem er die Bretter kartiert, die Figurenpositionen entschlüsselt und das Easter Egg mit der nächsten Welle der BloxNote kommenden Karten verknüpft, die in den Patch-Notes vom 12. September angedeutet wurden.
Was die Schachbretter in der BloxNote-Lobby wirklich sind
Die Lobby in BloxNote ist mehr als nur eine Wartezelle. Sie ist eine Bühne, die mit drei Schachbrettern dekoriert ist, jedes positioniert entlang der Längsachse des Raums, sodass jeder Spawn-Punkt eine klare Sichtlinie auf mindestens ein Brett hat. Die Bretter sind keine interaktiven Minispiele, sondern passive Dekoration, die das Match-Thema widerspiegelt: Jede Figur auf jedem Brett entspricht einer Rolle, einer Fähigkeit oder einer Phase der Runde, die gerade beginnt.
Die drei festen Bretter und ihre Standorte
Die Bretter werden nicht zufällig verteilt. Nach Community-Tests auf rund vierzig öffentlichen Servern bestätigten Spieler, dass dieselben drei Bretter an denselben Stellen in jedem Match erscheinen, was das erste starke Signal dafür ist, dass das Easter Egg vom Entwickler bewusst platziert wurde und kein recyceltes Asset ist.
| Brett # | Lobby-Standort | Nächster Spawn | Brettausrichtung | Dargestelltes Thema |
|---|---|---|---|---|
| Brett A | Ganz linke Nische hinter der Bank | Spawn-Slot 1 (ganz links) | Schwarze Seite zeigt zum Raum | Kira-Dominanz |
| Brett B | Mittelinsel, auf dem Kartentisch | Spawn-Slots 4–7 (Mitte) | Mittelspiel-Position | Neutraler Mittelspiel-Moment |
| Brett C | Ganz rechte Nische nahe dem Shinigami-Wandbild | Spawn-Slot 13 (ganz rechts) | Weiße Seite zeigt zum Raum | L / Ermittler-Gegenwehr |
Jedes Brett verwendet ein Standard-8x8-Raster mit vollen 32-Figuren-Sets, aber nur eine Handvoll Felder sind mit skulptierten Figuren gefüllt – die restlichen Felder sind leer oder mit groben Platzhaltern versehen. Diese selektive Platzierung ist das zweite Signal: Der Entwickler lenkt deinen Blick auf bestimmte Felder, und diese Felder enthalten die Antwort darauf, welche Rolle in der kommenden Runde begünstigt ist.
Warum drei Bretter und nicht nur eines
Ein einzelnes Schachbrett wäre ein beliebiges Requisit. Drei Bretter an festen Positionen sind eine gestaltete Bildsprache, und es ist der deutlichste BloxNote Lobby-Easter-Egg-Inhalt, der bisher veröffentlicht wurde. Laut Community-Daten, die von der Fearless Horror Games-Entwicklergruppe zusammengetragen wurden, wurden die Bretter im Launch-Build vom 4. September hinzugefügt und waren in der Closed Beta noch nicht vorhanden. Dass der Entwickler die Bretter am Launch-Tag bewusst in denselben drei Slots platzierte – und sie dann durch den Patch vom 12. September unangetastet ließ – deutet stark darauf hin, dass sie ein dauerhaftes Element sind und nicht nur eine temporäre Dekoration zu einem saisonalen Event.
Die Bretter fungieren außerdem als sanftes Tutorial. Neue Spieler, die die Lobby lange genug beobachten, werden bemerken, dass die Figurenanordnung wie eine Mittelspielposition aussieht, was sie auf das soziale Deduktionsduell vorbereitet, das gerade beginnt. Es ist dieselbe Logik, die der Death Note-Manga verwendet, wenn er auf Lights erster Seite mit einer Schachmetapher eröffnet – ein Detail, das Fans des Originalmaterials sofort wiedererkennen, denn die Death Note-Manga- und Anime-Prämisse etabliert L und Light als gegnerische Schachmeister lange bevor das übernatürliche Notizbuch in der Geschichte auftaucht.
Die Figuren entschlüsseln: Was jedes Feld tatsächlich bedeutet
Die Bretter sind nicht zufällig. Jede skulptierte Figur steht auf einem Feld, das sich auf eine BloxNote-Mechanik übertragen lässt, und das Lesen der Bretter vor Matchbeginn verschafft erfahrenen Spielern einen kleinen, aber konsistenten Vorteil, wenn sie in den ersten dreißig Sekunden entscheiden, welchen Aufgabenweg sie einschlagen.
Das Kira-Brett (Brett A) und die offensiven Felder
Das ganz linke Brett ist das Kira-Brett, und es ist das am stärksten bestückte der drei. Es zeigt eine schwarze Seite nach vorn mit drei skulptierten Figuren, die um die Diagonale der Dame versammelt sind – eine Anordnung, die das BloxNote-Lobby-Easter-Egg nutzt, um Kiras Mittelspiel-Kill-Fenster anzukündigen, bevor irgendein Dialog ertönt. Da alle drei Figuren auf schwarzen Feldern stehen, dient das Brett gleichzeitig als schneller visueller Decoder für Ermittler: Jede weiße-Feld-Bedrohung von Kira später in der Runde ist im Gegensatz dazu eine außerplanmäßige Eskalation statt der normalen Erwartung.
| Figur | Feld | Kodierte Mechanik |
|---|---|---|
| Schwarze Dame | d4 (Zentrum) | Kiras Kill-Fenster ist mittelspielweit am größten |
| Schwarzer Läufer | f4 (außerhalb der Diagonale) | Indirekter Kill über Kira-Anhänger |
| Schwarzer Turm | a8 (Ecke) | Gesperrte Safezonen während der Meeting-Phase |
| Weißer König | e1 (Grundreihe) | Ermittler sind zu Beginn festgesetzt |
Spieler, die dieses Brett korrekt lesen, gehen typischerweise davon aus, dass die Runde ermittlerfreundlich startet und sich langsam zu Kira neigt – und genau das ist die tatsächliche Win-Rate-Kurve, die in Community-Tests auf Early-Access-Servern berichtet wurde. Mit anderen Worten: Die BloxNote Karten-Geheimnisse in der Lobby sind kein Flavour-Text; sie sind eine buchstäbliche Vorschau auf die Druckkurve der Runde.
Das neutrale Brett (Brett B) und die Mittelspielphase
Das mittlere Brett ist das neutrale Brett, und es ist das einzige, das eine Mittelspielposition verwendet, statt einer Eröffnungs- oder Endspielposition. Sein Zweck ist es, den Moment anzukündigen, in dem die Meeting-Phase endet und der zweite Aufgabenzyklus beginnt.
| Figur | Feld | Kodierte Mechanik |
|---|---|---|
| Weißer Springer | c3 (vorgeschobener Posten) | Erster Ermittler-Vorstoß |
| Schwarzer Springer | f6 (Spiegel-Posten) | Erster Kira-Anhänger-Vorstoß |
| Weißer Bauer | e4 (Zentrum) | Aufgabenturm-Kontestpunkt |
| Schwarzer Bauer | d5 (Zentrum, angrenzend) | Gegenkontestpunkt |
Wenn du dieses Brett während des Vor-Match-Countdowns siehst, erwarte ein schnelles erstes Drittel und ein aggressives Mittelspiel. Spieler, die direkt nach dem Spawn zum mittleren Aufgabenturm sprinten, lesen dieses Brett fast immer richtig, und der mittlere Turm ist derselbe umkämpfte Callout, der im umfassenderen BloxNote Karten-Leitfaden dokumentiert ist.
Das L-Brett (Brett C) und die Konter-Felder
Das ganz rechte Brett ist das L-/Ermittler-Brett, und es zeigt mit der weißen Seite nach vorn in den Raum, also spiegelverkehrt zum Kira-Brett. Dies ist das subtilste der drei und dasjenige, das erfahrene Spieler anführen, wenn sie das BloxNote Lobby-Easter-Egg neuen Spielern erklären.
| Figur | Feld | Kodierte Mechanik |
|---|---|---|
| Weiße Dame | d5 (leicht vor dem Zentrum) | Ermittler-Aufdeckungsfenster |
| Weißer Turm | h1 (Grundreihen-Ecke) | Schutzraum-Verteidigung |
| Schwarzer Läufer | g7 (lange Diagonale) | Kira-Kill-Fenster, falls ungebremst |
| Schwarzer Bauer | f4 (vorgeschoben) | Position des verdächtigen Spielers |
Das L-Brett ist der stärkste Indikator für eine ermittlerfreundliche Runde. Wenn dieses Brett mit bereits vorgeschobener weißer Dame erscheint, berichtet die Community von einer deutlich höheren L-Siegquote, was mit den umfassenderen Patch-Notes übereinstimmt, die kürzlich den Cooldown der Ermittler-Aufdeckung gebufft haben.
Wie die Schachbretter mit den kommenden BloxNote-Karten zusammenhängen
Die Bretter sind nicht nur Rundenvorschauen. Sie sind auch eine Roadmap für BloxNote kommende Karten, die der Entwickler seit dem Patch vom 12. September andeutet. Die Bretter als zukunftsgerichtetes Designdokument zu lesen – und nicht nur als rückwärtsgewandte Dekoration – ist es, was gelegentliche Beobachter von Spielern trennt, die die BloxNote Kartenänderungen in der Pipeline tatsächlich verstehen.
Brett A verweist auf eine Kira-zentrierte Kartenvariante
Die starke schwarze Positionierung des ganz linken Bretts spiegelt die kommende „Kira-Office"-Kartenvariante wider, die der Entwickler erstmals in der Closed Beta angeteasert hat. Laut Community-Berichten ersetzt diese Variante den standardmäßigen mittleren Aufgabenturm durch einen Shinigami-thematisierten Schutzraum und fügt zwei zusätzliche Kira-Kill-Fenster nahe der Lobby hinzu. Das Brett kündigt diese Karte bei Veröffentlichung an, denn die schwarze Dame steht bereits jetzt auf d4 – ein Feld, das nur dann relevant ist, wenn die Karte Kira ein zentrales Kill-Fenster geben wird.
| Brett-Signal | Karten-Hinweis | Wahrscheinliches Veröffentlichungsfenster |
|---|---|---|
| Schwarze Dame auf d4 | Kira-Office-Variante | Nächster Minor-Patch |
| Schwarzer Läufer auf f4 | Neuer Follow-Route-Callout | Nächster Minor-Patch |
| Weißer König auf e1 | Ermittler-Spawn-Verzögerung | Balance-Pass Q4 2026 |
Brett B verweist auf die neutrale Kartenaktualisierung
Die Mittelspielposition des mittleren Bretts passt zu der geplanten neutralen Kartenaktualisierung, die die Community seit dem Launch-Patch verfolgt. Die Aktualisierung soll Berichten zufolge den mittleren Aufgabenturm neu ausbalancieren, einen neuen Paketzustellungs-Aufgabenknoten hinzufügen und die Safezonen in den Ecken leicht nerfen. Für den vollständigen Kontext der neuen Aufgabentypen führt die BloxNote Übersicht der kommenden Aufgaben durch die Paket- und Zustellungsknoten, die die aktualisierte Karte einführen wird.
| Brett-Signal | Karten-Hinweis | Wahrscheinliches Veröffentlichungsfenster |
|---|---|---|
| Weißer Springer auf c3 | Timer für ersten Vorstoß verkürzt | Nächster Minor-Patch |
| Schwarzer Springer auf f6 | Counter-Push-Timer hinzugefügt | Nächster Minor-Patch |
| Bauer-Cluster im Zentrum | Überarbeitung des Aufgabenturm-Kontests | Balance-Pass Q4 2026 |
Brett C verweist auf die Ermittler-Kartenerweiterung
Die Weißseite-vorn-Position des ganz rechten Bretts ist das deutlichste Signal für eine kommende ermittlerfreundliche Karte. Spieler, die das BloxNote Update zu neuen Rollen verfolgen, wissen bereits, dass der nächste Patch eine neue Ermittler-Subrolle hinzufügen wird, und das L-Brett ist die Art der Lobby, diese Karten-Erweiterung anzukündigen, die sie unterstützen wird.
| Brett-Signal | Karten-Hinweis | Wahrscheinliches Veröffentlichungsfenster |
|---|---|---|
| Weiße Dame auf d5 | Ermittler-Aufdeckungsfenster erweitert | Nächster Minor-Patch |
| Weißer Turm auf h1 | Neuer Schutzraum in der Ecke | Erweiterung Q4 2026 |
| Schwarzer Läufer auf g7 | Counter-Kill-Fenster gestrafft | Balance-Pass |
Die Lobby wie ein Profi lesen: Ein praktischer Durchlauf
Die Bretter zu kennen ist das eine; sie zu nutzen, um die Lobby in Echtzeit zu lesen, ist etwas anderes. Dieser Durchlauf geht davon aus, dass du gerade ein Match geladen hast und der Vor-Match-Countdown läuft – typischerweise das 8 bis 12 Sekunden lange Fenster, bevor die Schachfiguren-Symbole oben links im HUD erscheinen, also genau dann, wenn der versteckte Brettzustand der Lobby beginnt, die serverseitigen Raumdaten zu spiegeln. Behandle diesen Countdown als Kalibrierungsphase: Bestätige die aktive Kartenvariante, merke dir, ob die Schachfiguren in Standardanordnung oder im rotierten Easter-Egg-Layout stehen, und erstelle eine mentale Momentaufnahme der Lobby-Schachbretter, bevor irgendeine Spielerbewegung die Anzeige desynchronisiert.
Schritt-für-Schritt-Lobby-Scan
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Spawne und schaue nach links. Wenn du Brett A sofort sehen kannst, zähle die schwarzen Figuren auf der Diagonale der Dame. Drei oder mehr bedeutet, dass die Runde vermutlich ermittlerfreundlich startet und sich später zu Kira neigt.
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Schaue auf die Mittelinsel. Das Springer-Paar auf Brett B sagt dir, ob die ersten zwei Minuten ein Wettstreit oder ein langsamer Aufbau werden. Beide Springer vorgeschoben = Wettstreit. Beide Springer auf der Grundreihe = langsamer Aufbau.
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Schaue nach rechts zum Shinigami-Wandbild. Die Position der weißen Dame auf Brett C sagt das Ermittler-Aufdeckungsfenster voraus. Vorgeschobene Dame = weites Aufdeckungsfenster. Dame auf Grundreihe = enges Aufdeckungsfenster.
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Kreuze alle drei Bretter. Wenn sich alle drei Bretter einig sind, vertraue der Lesart. Wenn sie sich widersprechen, gewinnt gewöhnlich das mittlere Brett, da es das Mittelspiel repräsentiert – also genau die Phase, in der die meisten Runden entschieden werden.
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Wähle deinen Aufgabenweg entsprechend. Wenn die Lobby Kira-favorisiert liest, gehe zuerst zu den Safezonen in den Ecken, um Fortschritt vor der Meeting-Phase zu sichern. Wenn die Lobby Ermittler-favorisiert liest, stoße sofort zum mittleren Turm vor, um das frühe Aufgabenfenster zu maximieren.
Dieser Scan dauert etwa fünf Sekunden nach dem Spawn und ist der Hauptgrund, warum erfahrene Spieler durchgehend vor dem Rest des Servers an der richtigen Aufgabenstelle ankommen, da die Schachbretter statisch und immun gegen den zufälligen Rollen-Mix der Lobby sind. Top-Spieler der Bestenliste haben ihre ersten fünf Sekunden sogar in einer festen gegen den Uhrzeigersinn verlaufenden Route um das Dreieck der drei Bretter herum geplant, wodurch sich der gesamte Lobby-Scan auf etwa 3,2 Sekunden verkürzt und sie am Ende der Shinigami-Intro-Sequenz mit einem sauberen Zwei-Aufgaben-Vorsprung gegenüber dem durchschnittlichen Match dastehen.
Häufige Fehler beim Lesen der Bretter
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Die Bretter als kosmetisch abtun. Sie sind es nicht. Die Figurenpositionen sind an tatsächliche Rundenparameter gekoppelt, und Spieler, die sie ignorieren, verlieren in den ersten neunzig Sekunden rund 10–15 % ihrer erwarteten Aufgabeneffizienz.
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Brett A und Brett C verwechseln. Die beiden sind absichtlich Spiegelbilder. Brett A ist schwarz-vorn (Kira), Brett C ist weiß-vorn (L). Wenn du sie vertauschst, ist deine Lesart genau invertiert.
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Das mittlere Brett ignorieren. Das mittlere Brett übersieht man am leichtesten, weil es auf dem Kartentisch steht und wie ein Teil der Tischdekoration aussieht. Es ist das wichtigste der drei, weil es das Mittelspiel vorhersagt, das die meisten Matches entscheidet.
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Annehmen, die Bretter seien zufällig. Sie sind es nicht. Jedes Brett in jedem Server verwendet dasselbe Layout, was der stärkste Beleg dafür ist, dass dies ein gestaltetes Easter Egg und kein prozedurales Requisit ist.
Wie die Schachbretter mit dem breiteren Karten-Kader interagieren
Die Lobby ist das verbindende Gewebe zwischen jeder Karte im aktuellen Kader und jeder Karte, die der Entwickler auf der Roadmap hat. Die Bretter sitzen an den drei Himmelsrichtungen der Lobby, und jedes verweist auf einen anderen Karten-Archetyp, der bereits existiert oder bald veröffentlicht wird.
| Lobby-Brett | Karten-Archetyp | Aktuelle Karte | Kommende Kartenvariante |
|---|---|---|---|
| Brett A (Kira) | Offensive Kill-Karte | Standardkarte | Kira-Office-Variante |
| Brett B (Neutral) | Ausgewogene Wettstreitkarte | Standardkarte | Neutrale Aktualisierung |
| Brett C (L) | Defensives Deduktionskarte | Standardkarte | Ermittler-Erweiterung |
Dass die Bretter an den drei Himmelsrichtungen der Lobby verankert sind, ist kein Zufall. Es ist ein Leitsystem, das Spielern noch vor Matchbeginn mitteilt, welcher Karten-Archetyp als Nächstes geladen wird. Für einen tieferen Blick auf die breiteren BloxNote Karten-Geheimnisse, die über die Schachbretter hinausgehen, ist die Lobby nur der Einstiegspunkt in ein weitaus größeres Netzwerk aus Bühnenbild-Hinweisen.
Was uns die Bretter über den nächsten Patch verraten
Der Patch vom 12. September war ein Balance-Pass, der die Lobby-Bretter nicht angefasst hat, was bedeutet, dass der Entwickler sie als stabil betrachtet. Der nächste Patch soll voraussichtlich die neue Ermittler-Subrolle hinzufügen, und die wahrscheinlichste Begleitänderung ist die Einführung eines vierten Bretts nahe der Bank-Sitzgruppe, um die neue Rolle widerzuspiegeln. Sollte ein viertes Brett erscheinen, wird es mit hoher Wahrscheinlichkeit zwischen Brett A und Brett B platziert, auf dem leeren Beistelltisch, der derzeit keine Dekoration aufweist, da diese Platzierung das bestehende Drei-Himmelsrichtungen-System bewahren und auf ein Vier-Rollen-Lineup erweitern würde.
Warum dieses Easter Egg für neue Spieler wichtig ist
Für brandneue Spieler sind die BloxNote Schachbretter in der Lobby das wichtigste Lobby-Easter-Egg, das es zu lernen gilt, da sie das gesamte Rundentempo – Kira-Vorteil, Ermittler-Dichte, erwartete Aufgabenrouten und wahrscheinliches Ausgang des Meeting-Hauses – in einem fünf Sekunden dauernden visuellen Scan aus sechs Figuren und einer Flagge verdichten. Neulinge, die das Brett als wortwörtliche Vorhersage-Maschine behandeln, übersehen die Designabsicht: Jede Weißfigur-Konfiguration entspricht einem bestimmten Kira-Bias-Prozentwert, jedes Schwarze-Figur-Cluster markiert den Ermittler-Spawn auf der Spawn-Seite, und die Neigung der mittleren Flagge signalisiert direkt, ob die Meeting-Phase im Lagerhaus oder der Dachkapelle ausgelöst wird. Spieler, die die Bretter lesen, schaffen es durchgehend:
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Innerhalb von zehn Sekunden nach dem Spawn am korrekten ersten Aufgabenort anzukommen.
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Den Anfängerfehler zu vermeiden, in eine Safezone in der Ecke zu sprinten, wenn die Lobby Kira-favorisiert liest.
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Die Meeting-Phase besser zu nutzen, weil sie bereits wissen, ob die Runde ermittlerlastig oder kira-lastig sein wird.
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Ein besseres Situationsbewusstsein für den Mittelspiel-Wettstreit aufzubauen, also dort, wo die meisten Runden entschieden werden.
Die Bretter sind außerdem ein sanftes Tutorial für die soziale Deduktionsschicht des Spiels. Neue Spieler, die die Lobby lange genug beobachten, werden die Schachmetapher erkennen, die das Death Note-Originalmaterial verwendet – eine bewusste Designentscheidung des Entwicklers, um die intellektuelle Duell-Ebene des Mangas mit dem Roblox-Match-Format zu verknüpfen. Als visuelle Referenz siehe den Bloxnote-Entwicklerstream, der die Lobby erstmals zeigte.
Häufig gestellte Fragen
Sind die BloxNote-Schachbretter in der Lobby interaktiv?
Nein. Die Schachbretter in der Lobby sind passive Dekoration und keine klickbaren Minispiele. Du kannst zu ihnen hingehen und die Figuren aus nächster Nähe betrachten, aber du kannst sie weder bewegen noch Animationen auslösen. Die Figuren sind statisch, vollständig skulptiert und in jedem Server identisch, was bestätigt, dass es sich um ein gestaltetes Easter Egg und nicht um ein Platzhalter-Asset handelt.
Verändern sich die Schachbretter zwischen Patches?
Noch nicht. Die Bretter sind seit dem Launch-Build vom 4. September in denselben drei festen Positionen mit denselben Figurenanordnungen, und der Patch vom 12. September hat sie unangetastet gelassen. Community-Tests legen nahe, dass der Entwickler die Bretter als stabiles Designelement behandelt, und die wahrscheinlichste nächste Änderung ist das Hinzufügen eines vierten Bretts, um die neue Ermittler-Subrolle widerzuspiegeln, die im nächsten Patch kommt.
Wie hängen die Schachbretter mit den kommenden BloxNote-Karten zusammen?
Jedes der drei Bretter verweist auf einen anderen Karten-Archetyp. Brett A (Kira) verweist auf die kommende Kira-Office-Variante, Brett B (Neutral) verweist auf die neutrale Kartenaktualisierung, und Brett C (L) verweist auf die Ermittler-Kartenerweiterung. Die Bretter zu lesen, bedeutet im Grunde, eine vorausschauende Roadmap für die nächste Welle der BloxNote-Kartenänderungen zu lesen, die der Entwickler auf dem Plan hat.
Kann ich mit den Schachbrettern den Rundensieger vorhersagen?
Nicht direkt, aber sie sind ein starker Indikator für das Rundentempo. Bretter, die Kira-favorisiert lesen, korrelieren mit späteren Kira-Siegbedingungen, während Bretter, die Ermittler-favorisiert lesen, mit früheren Aufdeckungsfenstern korrelieren. Die Community berichtet, dass Spieler, die die Bretter vor dem Spawn korrekt lesen, rund 8–12 % häufiger gewinnen als Spieler, die sie ignorieren, wobei die individuelle Match-Varianz jedoch weiterhin hoch ist.
Wo genau befindet sich jedes Schachbrett in der Lobby?
Brett A steht in der ganz linken Nische hinter der Bank, am nächsten zu Spawn-Slot 1. Brett B steht auf dem Kartentisch der Mittelinsel, sichtbar von den Spawn-Slots 4 bis 7. Brett C steht in der ganz rechten Nische nahe dem Shinigami-Wandbild, am nächsten zu Spawn-Slot 13. Die drei Bretter sind an den drei Himmelsrichtungen der Lobby verankert, und ein viertes Brett wird weithin auf dem leeren Beistelltisch zwischen Brett A und Brett B im nächsten Patch erwartet.