AufgabenbeginnerAktualisiert: 13.9.2026

BloxNote Wie viele Aufgaben: Anzahl, Abschluss, Siegesschwelle

Finde genau heraus, wie viele Aufgaben BloxNote zum Gewinnen benötigt, wie die Abschlussquote verfolgt wird und wie viele Aufgaben Kira fälschen muss, um vor dem Meeting unauffällig zu bleiben.

Wenn du jemals zugesehen hast, wie der Aufgabenbalken Runde für Runde nach oben kriecht, und dich gefragt hast, ob BloxNote tatsächlich bei einer harten Obergrenze oder einem weichen Prozentsatz endet, bist du nicht allein. Die Anzahl der Aufgaben in BloxNote ändert sich je nach Servergröße, Rollenmix und wie aggressiv das Kira-Team deine Arbeit unterbricht, daher liegt die wahre Antwort näher an einem Bereich als an einer einzelnen Zahl. Dieser Leitfaden erklärt die Investigator-Aufgabenanzahl, die Abschlussschwelle, die erforderlich ist, um einen Crew-Sieg auszulösen, und den Kira-Fake-Aufgaben-Mechanismus, der verhindert, dass das Killer-Team sofort verliert, sobald ein Meeting beginnt.

Die Kurzfassung: BloxNote zeigt im HUD keine feste Zahl „BloxNote wie viele Aufgaben" an, aber Community-Daten und die offizielle Rundenstruktur decken sich mit insgesamt etwa 50 bis 70 einzelnen Aufgabenschritten pro Match, die auf alle lebenden Investigators aufgeteilt sind. Der Aufgabenbalken ist ein Prozentbalken, keine Anzahl erledigter Ziele, sodass zwei Spieler dieselben fünf Aufgaben abschließen und trotzdem sehen können, dass sich der Balken unterschiedlich schnell bewegt. Diesen Bereich zu kennen, ist der Unterschied zwischen einem Investigator-Team, das auf die Siegbedingung zustrebt, und einem, das im letzten Meeting überrascht wird, weil der Balken tatsächlich bei 91 Prozent stand, nicht bei 100.

Wie das BloxNote-Aufgabensystem aufgebaut ist

BloxNote übernimmt das aus Among Us bekannte Social-Deduction-Konzept, verknüpft aber jede Crew-seitige Aktion mit einem einzigen Aufgabenfortschrittsbalken, den beide Seiten beobachten können. Investigators erledigen echte Ziele (Kabel, Uploads, Tastenfelder, Paketlieferungen), während Kira und Kira-Anhänger dieselbe Zeit damit verbringen, diese Aktionen zu fälschen, um nicht aufzufallen. Laut der offiziellen BloxNote-Spielseite auf Roblox ist das Match auf einen 13-Spieler-Server-Cap und einen kurzen Rundentimer ausgelegt, weshalb jeder Aufgabentick zählt.

Das Erste, was du verinnerlichen musst, ist, dass die Aufgabenliste geteilt und nicht persönlich ist. BloxNote gibt jedem Investigator keine private Checkliste, die sich zu einer festen Zahl summiert. Stattdessen seedet das Spiel einen Pool von ungefähr 50 bis 70 Aufgabenschritten in die Map, und jeder lebende Investigator kann jeden Schritt aufnehmen. Der geteilte Balken füllt sich, wenn das Team sie abschließt, und ein Kira, der zum selben Panel geht und die Animation nachahmt, fälscht einen dieser Schritte.

Der geteilte Aufgabenpool vs. persönlicher Fortschritt

Die meisten neuen Spieler gehen davon aus, dass der Balken ihren eigenen Prozentsatz anzeigt, aber der Balken ist eine teamweite Gesamtsumme. Drei Investigators können die Kabelaufgabe, die Upload-Aufgabe und die Paketaufgabe parallel erledigen, und der Balken springt um die Summe dieser Abschlüsse nach oben. Genau diese Designentscheidung macht einen einzelnen Kira, der reglos an einem Aufgabenpanel steht, so gefährlich: Der Balken bewegt sich nicht, während er fälscht, also verbrennt das Killer-Team im Wesentlichen Uhrzeit zugunsten der Crew.

Aufgabenpool-KonzeptWas es in BloxNote bedeutetWarum es wichtig ist
Insgesamt gesetzte Schritte~50-70 Aufgabenschritte pro Match gesetztSetzt die Obergrenze für den BloxNote-Aufgabenabschluss
Spieler-QuoteKeine (Pool ist geteilt)Ein schneller Spieler kann ein langsames Team tragen
BalkentypProzentbalken, 0-100%Crew gewinnt bei vollem Balken, nicht nach Rundentimer
Für Kira sichtbar?Balken sichtbar, einzelne Aufgaben verborgenErlaubt Killern, die Sieguhr zu lesen und zu verzögern

Dieses Design erklärt auch, warum Beschwerden zu BloxNote Aufgabe funktioniert nicht so häufig sind: Der Aufgaben-Spawn kann hinter einer geschlossenen Tür erscheinen, in einem Raum, in dem gerade ein Kira-Anhänger campiert, oder auf einem Panel, das auf bestimmten Maps fehlerhaft ist. An eine leere Stelle heranzutreten und keine Eingabeaufforderung zu sehen, bedeutet normalerweise, dass dieser bestimmte Schritt bereits von jemand anderem abgeschlossen wurde, nicht, dass dein Spiel kaputt ist.

Wie der Abschlussprozentsatz berechnet wird

Der BloxNote-Aufgabenabschluss-Prozentsatz wird berechnet, indem die Anzahl der erfolgreich gelösten Aufgabenschritte durch die Anzahl der gesetzten Schritte geteilt wird. Das Spiel gewichtet Aufgaben nicht: Ein 3-Sekunden-Tastenfeld abzuschließen ist denselben Bruchteil des Balkens wert wie ein 25-Sekunden-Kabel-Minispiel. Community-Daten aus wiederholten Matches zeigen, dass sich der Balken typischerweise in 2- bis 4-Prozent-Schritten pro abgeschlossenem Schritt bewegt, was mit der Gesamtzahl von 50 bis 70 Schritten übereinstimmt.

AufgabentypUngefähr % pro AbschlussDurchschn. Zeit zum AbschlussHäufiger Ort
Tastenfeld-Code~2%4-6 SekundenFlure, nahe Sicherheit
Kabel (Farben zuordnen)~3%8-12 SekundenElektroraum
Upload / Download-Balken~4%15-20 SekundenBüro oder Admin
Paket abholen & abgeben~3%10-15 SekundenFracht, Lager
Sternchen / Kalibrierung~2%6-10 SekundenMedBay, Reaktor

Ein kleiner Vorbehalt: Die oben genannten Prozentangaben stammen aus wiederholten Community-Tests auf dem September-2026-Build und können sich mit zukünftigen Patches verschieben. Das exakte Gewicht pro Aufgabe wird auf der offiziellen Seite nicht veröffentlicht, betrachte die Tabelle also als Schätzung und nicht als harte Regel.

Die Investigator-Siegesschwelle: Gewinnen Aufgaben das Spiel in BloxNote?

Die klarste Antwort auf BloxNote Aufgaben gewinnen das Spiel ist ja – den Aufgabenbalken zu füllen ist eine von zwei legitimen Crew-Siegbedingungen, neben einem erfolgreichen Notfall-Meeting, das alle Kira herauswählt. Das Spiel prüft den Balken am Ende jedes Aufgabenschritts, und sobald er 100 Prozent erreicht, endet die Runde sofort und die Investigators werden unabhängig davon, wer noch lebt, zu Gewinnern erklärt.

Diese Formulierung ist wichtig. BloxNote gibt Kira keinen Konter wie „sabotiere die letzte Aufgabe" oder „drehe den Balken um". Sobald der Balken voll ist, ist das Spiel vorbei. Die einzige Killer-Seite als Konter besteht darin, genug Investigators zu töten, um den Anstieg des Balkens zu verlangsamen, oder ein Meeting einzuberufen und zu versuchen, die Person herauszuwählen, die dem Abschluss des letzten Schritts am nächsten ist.

Der 100-Prozent-Balken und was ihn tatsächlich auslöst

Die Crew-Siegbedingung ist, dass der Aufgabenbalken 100% erreicht, nicht eine feste Anzahl erledigter Aufgaben. Da die gesetzte Gesamtzahl variabel ist, können zwei Runden mit derselben Anzahl erledigter Aufgaben in sehr unterschiedlichen Zuständen enden: Eine Runde mit 55 gesetzten Schritten benötigt, dass alle 55 abgeschlossen werden, während eine Runde mit 70 gesetzten Schritten an jedem Punkt jenseits von 70/70 gewonnen werden kann. Für eine ausführlichere Anleitung, wie du den Balken effizient nach oben treibst, deckt der Investigator-Aufgabenleitfaden den schnellsten Weg durch einen typischen Seed ab.

Crew-SiegbedingungAuslöserKonter für Kira
Voller AufgabenbalkenBalken erreicht 100%Investigators töten, Aufgaben fälschen, um zu verzögern
Alle Kira herausgewähltMeeting endet ohne lebenden KiraUntertauchen, Verdacht ablenken
Timer-ÜberlebenKira eliminiert, Timer läuft ab(erst nachdem Kira weg ist)

Warum die genaue Zahl von Runde zu Runde schwankt

Der Grund, warum du im Wiki keine einzelne Antwort auf „BloxNote wie viele Aufgaben" findest, ist, dass die Seed-Anzahl von drei Variablen abhängt: Map, Servergröße und Entwickler-Version. Roblox-Updates, die zwischen dem 4. und 12. September 2026 veröffentlicht wurden, haben die Standard-Aufgabendichte auf mindestens einer Map geändert, laut dem offiziellen Update-Log des Spiels. Kleinere 7-Spieler-Server setzen tendenziell weniger Schritte (~45-55), während volle 13-Spieler-Server am oberen Ende liegen (~60-70). Der Wiki-Eintrag zum Death Note-Franchise, das BloxNote inspiriert hat, ist nützliche Hintergrundlektüre, enthält aber keine spielinternen Zahlen.

Eine praktische Faustregel: Wenn du in einem 13-Spieler-Match persönlich 20 oder mehr Aufgabenschritte abgeschlossen hast und der Balken immer noch unter 70 Prozent ist, ist der Seed am hohen Ende und dein Team muss hart pushen. Wenn du 20 abgeschlossen hast und der Balken bereits über 80 ist, ist der Seed leichter und die Runde ist nahe an einem garantierten Sieg.

BloxNote-Aufgaben für Kira: Wie viele du fälschen musst, um verborgen zu bleiben

Kira und Kira-Anhänger-Rollen haben keine persönliche Aufgabenliste. Ihr gesamtes Gameplay dreht sich darum, so zu tun, als wären sie Investigators, indem sie zu denselben Aufgaben-Panels gehen und die Fake-Aufgaben-Animation auslösen. Die Frage „BloxNote Aufgaben für Kira" bedeutet eigentlich „wie viele Fake-Aufgaben-Interaktionen brauche ich pro Runde, um legitim zu wirken?" und die Community-Antwort sind ungefähr 3 bis 6 Fakes pro Meeting-Zyklus, je nachdem, wie gesprächig andere Spieler sind.

Die genaue Zahl wird vom Spiel nicht erzwungen. Es gibt keinen versteckten „Kira-Verdachts-Meter", der hochzählt, wenn du einen Fake überspringst. Stattdessen entsteht Verdacht sozial: Andere Spieler merken sich, ob du in der vorherigen Runde an einem Aufgaben-Panel gesehen wurdest, und werden es im nächsten Meeting ansprechen. Wenn du die gesamte Runde in einer Ecke verbracht hast, wird dich selbst eine brillante Verteidigung bei der Abstimmung nicht retten.

Das Fake-Aufgaben-Minimum pro Runde

RundenphaseEmpfohlene Fake-Aufgaben-AnzahlWarum
Frühe Runde (keine Toten)2-3 FakesEtabliert dich als „arbeitend", bevor Verdacht entsteht
Mittlere Runde (1-2 Leichen gefunden)3-4 FakesMeetings beginnen, Spieler vergleichen Notizen
Späte Runde (Balken über 70%)1-2 FakesRisiko/Ertrag verschiebt sich; Töten kann wichtiger sein

Für eine detailliertere Aufschlüsselung der Faking-Strategie, einschließlich der Auswahl der Panels, die du besuchen solltest, geht der BloxNote-Aufgaben-Tipps-Leitfaden die Zeitfenster durch, die erfahrene Kira-Spieler nutzen.

Wie Verdacht tatsächlich verfolgt wird

BloxNote hat keinen sichtbaren Fake-Aufgaben-Zähler für das Killer-Team. Stattdessen wird Verdacht durch drei indirekte Signale verfolgt: Alibi-Erinnerung (andere Spieler erinnern sich, wer wo war), Aufgaben-Panel-Log (das Spiel führt eine interne Aufzeichnung darüber, welche Spieler welche Panels ausgelöst haben, und ein aufmerksames L kann sie manchmal zitieren) und Wählerverhalten (ein Spieler, der nie gefälscht hat, wird im nächsten Meeting 2-3 Stimmen bekommen, selbst wenn er sonst nichts Verdächtiges getan hat). Die Community bezeichnet dieses Bündel von Signalen als den „verhaltensbezogenen Aufgaben-Score", und das ist der eigentliche Grund, warum Kira-Spieler überhaupt fälschen.

BloxNote Kira Fake-Aufgaben: Ausführung, Animation und häufige Fehler

Der BloxNote Kira Fake-Aufgaben-Mechanismus ist einer der am häufigsten missverstandenen Teile des Spiels, hauptsächlich weil die Fake-Animation aus der Third-Person-Ansicht identisch mit der echten aussieht. Wenn ein Kira zu einem Kabel-Panel geht, sieht er eine kurze Eingabeaufforderung mit dem Text „Fake Task", und das Auslösen spielt dieselbe Kabel-Matching-Minispiel-UI wie die echte Version. Der Unterschied ist intern: Die echte Aufgabe lässt den geteilten Balken nach oben ticken, die falsche nicht.

Hier kommt auch der größte Teil der Verwirrung bei BloxNote Aufgabe funktioniert nicht auf der Kira-Seite. Spieler melden, dass ihr Fake „nicht gezählt" wurde oder dass sie „die Fake-Animation nicht starten konnten", obwohl in Wirklichkeit die Animation abgespielt wurde und sich der Balken einfach nicht bewegt hat. Da beide Versionen von außen identisch aussehen, ist es leicht, die Situation im Moment falsch zu lesen.

Schritt für Schritt: Einen überzeugenden Fake durchführen

SchrittAktionWas andere Spieler sehen
1Gehe zu einem Panel, das ein anderer Investigator noch nicht benutzt hatDich, wie du zu einer unbenutzten Aufgabe gehst
2Halte die Interaktionstaste, um die Eingabeaufforderung aufzurufenStandard-Aufgaben-Eingabeaufforderung
3Wähle „Fake Task" (nur Kira / Kira-Anhänger)Eine Minispiel-UI erscheint
4Schließe das Minispiel ab wie ein echter InvestigatorDieselbe Kabel-, Tastenfeld- oder Upload-Animation
5Gehe beiläufig weg, idealerweise zu einem anderen SpielerEin Spieler, der „beschäftigt aussieht"

Ein häufiger Fehler ist, den Fake zu überperformen. Echte Investigators klicken daneben, starten Kabel neu und gehen frustriert von Tastenfeldern weg. Ein Kira, der jeden Fake mit roboterhafter Präzision abschließt, zieht eher mehr Verdacht auf sich, nicht weniger. Das vollständige Minispiel-Aufgebot ist im BloxNote-Alle-Aufgaben-Liste katalogisiert, das es wert ist, auch auf der Killer-Seite überflogen zu werden, damit du weißt, welche Panels häufige Anlaufstellen sind und welche selten.

Warum der Fake manchmal „nicht funktioniert"

Wenn du Kira bist und der Fake scheinbar nichts bewirkt, gibt es drei wahrscheinliche Erklärungen. Erstens hast du möglicherweise die echte Aufgaben-Eingabeaufforderung anstelle der Fake-Eingabeaufforderung ausgelöst, weil ein anderer Spieler diesen Schritt bereits gestartet hatte und das Panel zur geteilten Version gewechselt ist. Zweitens könnte das Panel sich auf einer kurzen Abklingzeit nach einem kürzlichen Abschluss befinden, in welchem Fall weder echte noch Fake-Interaktionen einige Sekunden lang registriert werden. Drittens wurdest du möglicherweise mitten in der Animation getötet, was die Eingabe stillschweigend abbricht. Keine davon sind Bugs im strengen Sinne; es sind die Anti-Cheat- und Anti-Spam-Schichten des Spiels, die wie vorgesehen funktionieren.

Fehlerbehebung bei BloxNote-Aufgabe funktioniert nicht

Das Schlüsselwort BloxNote Aufgabe funktioniert nicht taucht ständig in Community-Kanälen auf, und fast jede Meldung fällt in eine von fünf Kategorien. Deine spezifische Beschwerde in die richtige Kategorie einzuordnen, ist der schnellste Weg, um entweder das Problem selbst zu beheben oder es mit genügend Details zu melden, damit das Dev-Team handeln kann.

SymptomWahrscheinliche UrsacheLösung
An ein Panel herangegangen, keine Eingabeaufforderung erschienenSchritt bereits von einem anderen Spieler abgeschlossenBewege dich zu einem anderen Panel
Eingabeaufforderung erschienen, Animation startete nichtKürzliche Abschluss-Abklingzeit (~3-5s)Warten und erneut versuchen
Animation gestartet, Balken bewegte sich nichtDu bist Kira und hast den Fake ausgelöstDies ist beabsichtigt; keine Panik
Animation gestartet, Balken bewegte sich, aber du bekam keine GutschriftBug oder DesyncServer neu betreten
Mehrere Teamkollegen melden dasselbe Panel als kaputtMap-spezifischer Spawn-BugIn der offiziellen Gruppe melden

Wenn der Bug auf der Dev-Seite liegt

Wenn mehrere Spieler unabhängig voneinander dasselbe Panel als kaputt melden, ist die wahrscheinlichste Erklärung ein map-spezifischer Spawn-Bug, der durch einen kürzlichen Patch eingeführt wurde. Die offizielle Roblox-Seite listet das neueste Update als 12. September 2026, und Updates dieser Art verschieben gelegentlich Aufgaben-Spawns in Geometrie, die der Spieler nicht erreichen kann. In diesem Fall besteht die einzige wirkliche Lösung darin, neu beizutreten und zu hoffen, dass der Seed anders landet, und dann die Panel-Koordinaten in der Entwicklergruppe zu melden, damit es hotfixiert werden kann.

Wenn der „Bug" tatsächlich wie beabsichtigt funktioniert

Der mit Abstand häufigste Grund, warum neue Kira-Spieler glauben, dass das Fake-Aufgaben-System kaputt ist, ist, dass ihnen nicht klar ist, dass die Fake-Animation ein visueller Spiegel der echten ist. Jeder Fake verbraucht dieselbe Zeit wie eine echte Aufgabe, und der Balken bewegt sich nicht. Wenn du Kira bist und einen 20-Sekunden-Upload abschließt und der Balken nicht tickt, funktioniert das System korrekt. Das mentale Modell, das du beibehalten solltest: Fake-Aufgaben schützen deine soziale Tarnung, nicht den Fortschritt deines Teams.

Aufgabenanzahlen an Rollen-Siegbedingungen anpassen

Die Investigator-Aufgabenanzahl ist nur im Kontext rollenspezifischer Siegbedingungen relevant, daher hilft es, jede Rolle gegen den Aufgabenbalken aufzustellen. Kira und Kira-Anhänger können nicht zum Balken beitragen, L und das Investigator-Team sind die einzigen, die es können, und die Meeting-/Abstimmungs-Ebene liegt über allem. Für eine vollständige Aufschlüsselung pro Rolle erklärt der BloxNote-Rollen-Fähigkeiten-Leitfaden, wie die Siegbedingung jeder Seite mit dem Aufgabensystem interagiert.

RolleAuswirkung auf den AufgabenbalkenEchte Siegbedingung
InvestigatorFügt zum Balken hinzuBalken bei 100% ODER alle Kira herausgewählt
LFügt zum Balken hinzu (begrenzt)Kira identifizieren und herauswählen
KiraKeine Auswirkung (nur Fakes)Mehrheit der Crew töten
Kira-AnhängerKeine Auswirkung (nur Fakes)Kira-Sieg unterstützen

Wie der Balken von jeder Seite anders gelesen wird

Aus der Investigator-Perspektive ist der Balken eine Sprintuhr: Jede Sekunde, die nicht an einem Panel verbracht wird, ist eine Sekunde, die das Killer-Team gewinnt. Aus der Kira-Perspektive ist derselbe Balken ein Weltuntergang-Timer, der dir sagt, wie viele Investigators du noch entfernen musst, bevor die Crew automatisch gewinnt. Deshalb lassen erfahrene Kira-Spieler manchmal einen Investigator eine Aufgabe mit niedrigem Prozentsatz früh in der Runde abschließen – der Balken ist in Runde eins nicht die Bedrohung, die Bedrohung ist, enttarnt zu werden. Sobald der Balken ungefähr 60 Prozent überschreitet, wechseln Killer typischerweise zu aggressivem Spiel, da jeder verbleibende Schritt ein viel größerer Bruchteil des Balkens ist.

BloxNote Wie viele Aufgaben: Die praktische Spickzettel

Um die Hauptfrage in einer Zeile zu beantworten: Erwarte in einem standardmäßigen 13-Spieler-BloxNote-Match, dass du 50 bis 70 Aufgabenschritte als Team abschließt, bevor der Balken 100 Prozent erreicht und die Runde endet. Die genaue Zahl wird durch den Seed bestimmt, aber das Pro-Schritt-Prozentgewicht von ungefähr 2 bis 4 Prozent bedeutet, dass ein einzelner Investigator, der 18 bis 25 Schritte abgeschlossen hat, die Runde effektiv im Solo-Modus beenden kann, wenn der Rest des Teams mit Meetings, Fakes oder Leichen beschäftigt ist.

Match-VariableAuswirkung auf die Gesamtzahl der AufgabenschrittePraktische Implikation
13-Spieler-Server~60-70 SchrittePlane für einen langen Balken
7-Spieler-Server~45-55 SchrittePlane für einen schnellen Abschluss
Hohe Kira-AggressionGleiche Gesamtzahl, langsamerer BalkenInvestigators sollten sich zusammentun
Neuer Patch (nach 12. Sept. 2026)Unbestätigt, kann sich verschiebenBeobachte die offizielle Spielseite auf Notizen

Ein einfaches Aufgabenbudget pro Spieler

Wenn du eine grobe persönliche Quote willst, teile die erwartete Gesamtzahl durch die Anzahl der lebenden Investigators. In einem 13-Spieler-Match ohne Tote und ~60 gesetzten Schritten sind das etwa 5 Schritte pro Spieler. In einem 9-Spieler-Mid-Game-Match mit ~55 verbleibenden Schritten steigt das auf etwa 6 pro Spieler. Diese Zahlen konsequent zu erreichen, ist es, was einen Investigator, der Runden trägt, von einem unterscheidet, der sich einfach nur beschäftigt fühlt.

Die wichtigste Erkenntnis ist, dass die Aufgabenanzahl in BloxNote weniger darin besteht, sich eine Zahl zu merken, sondern den Balken in Echtzeit zu lesen. Beobachte den Meter nach jedem Meeting, zähle, wie viele Schritte du persönlich abgeschlossen hast, und passe deine Route an. Die BloxNote-Bevorstehende-Aufgaben-Übersicht ist eine gute begleitende Lektüre, wenn du wissen willst, welche Aufgabentypen am wahrscheinlichsten in zukünftigen Patches hinzugefügt oder neu balanciert werden, da das Pro-Aufgabe-Prozentgewicht der einfachste Hebel für den Entwickler zum Tunen ist.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Aufgaben gibt es in einem BloxNote-Match?

In einem standardmäßigen 13-Spieler-Match umfasst der gesetzte Pool ungefähr 50 bis 70 Aufgabenschritte, die im Team geteilt werden, und der Aufgabenbalken erreicht 100 Prozent, wenn jeder Schritt abgeschlossen ist. Kleinere 7-Spieler-Server setzen näher an 45-55 Schritte, während volle Server am oberen Ende liegen. Die genaue Anzahl schwankt je nach Map und aktuellem Build.

Gewinnen Aufgaben das Spiel in BloxNote wirklich?

Ja. Den geteilten Aufgabenbalken zu füllen ist eine von zwei legitimen Crew-Siegbedingungen in BloxNote, neben einem Meeting, das erfolgreich alle Kira herauswählt. Sobald der Balken 100 Prozent erreicht, endet die Runde sofort und die Investigators werden zu Gewinnern erklärt, ohne Konter für die Killer-Seite.

Wie viele Aufgaben sollte Kira pro Runde fälschen?

Es gibt kein erzwungenes Minimum, aber Community-Tests legen nahe, dass Kira-Spieler 3 bis 6 Fake-Interaktionen pro Meeting-Zyklus durchführen sollten, um ein glaubwürdiges Alibi aufrechtzuerhalten. Fakes komplett zu überspringen führt fast immer zu einem schnellen Vote-Out, während das Überperformen der Animation mit roboterhafter Präzision ebenfalls Verdacht erregen kann.

Was bedeutet es, wenn eine BloxNote-Aufgabe nicht funktioniert?

Die häufigsten Ursachen sind, dass der Schritt bereits von einem anderen Spieler abgeschlossen wurde, das Panel sich auf einer kurzen Abklingzeit befindet oder du ein Kira bist, der die Fake-Aufgaben-Eingabeaufforderung anstelle der echten ausgelöst hat. Keine davon sind echte Bugs; es sind die Anti-Spam- und Rollen-Trennungs-Systeme, die wie vorgesehen funktionieren. Echte Map-Bugs existieren nach größeren Patches durchaus, und diese sollten in der Entwicklergruppe gemeldet werden.

Wie funktioniert der BloxNote-Aufgabenabschluss-Prozentsatz?

Der Prozentsatz wird berechnet, indem die Anzahl der gelösten Aufgabenschritte durch die Anzahl der gesetzten Schritte geteilt wird, wobei jeder Schritt ungefähr 2 bis 4 Prozent des Balkens wert ist. Aufgaben werden nicht nach Schwierigkeit gewichtet, daher ist ein schnelles Tastenfeld denselben Bruchteil wert wie ein langer Upload. Die genauen Gewichte werden aus Community-Tests geschätzt und können sich mit zukünftigen Patches verschieben.