BloxNote のチャットコミュニケーションは、勝利ラウンドと混沌としたラウンドを分ける最大の要因です。チャットホイール、コマンドカード、ミーティングUIはラウンドの主要インターフェースとして連携しており、Kira が名前を書き始める瞬間にチームを統率するには、どの入力でどのパネルが開くかを正確に把握しておく必要があります。この BloxNote チャットガイド では、コマンドカードのホットキー、L専用のカメラ切り替え、そしてラウンド中に違反者をミュートするストライクシステムまで順を追って解説し、事件解決に集中できる環境を整えます。
BloxNote のコマンドカードとチャットホイール
BloxNote のチャットインターフェースは2層構造になっています。手軽なクイックチャット用のホイールと、状況対応ショートカットを揃えたコマンドカードメニューです。どちらも Roblox のデフォルトテキストチャット上に表示されますが、カードは役割別の意図を一目で伝える設計になっており、ミーティングのタイマーが既に動き出している状況で特に重要になります。
チャットホイールの開き方
チャットホイールはタイプせずにステータスを伝える最速の方法です。デフォルトでは T キーにバインドされており、キーを押している間ホイールが表示されるので、カテゴリまでドラッグして離すと送信できます。ホイールは6つのスライスに分割されています。緑色の Tasks スライスは役割タスクの進行用、赤色の Report スライスは死体発見の報告用、黄色の Suspect スライスは柔らかい嫌疑の提示用、青色の Defend スライスはアリバイ主張用、紫色の Question スライスは確認質問用、灰色の Misc スライスはエモート用です。
| チャットホイールのスライス | 色 | デフォルトの使用例 | 使用すべきプレイヤー |
|---|---|---|---|
| Tasks | 緑 | 「タスク進行中です」 | Investigator |
| Report | 赤 | 「死体を発見しました」 | 視界に死体がある全プレイヤー |
| Suspect | 黄 | 「この人を X 近くで見ました」 | L、Investigator、観察力のあるキラ信者 |
| Defend | 青 | 「Y にいて、犯行現場にはいません」 | 投票中に追及された全プレイヤー |
| Question | 紫 | 「3:00 にどこにいましたか?」 | L と Investigator |
| Misc | 灰 | 「GG」や簡易エモート | 全員 |
ホイールはデフォルトでは近くのプレイヤーだけに送信されるため、Cafeteria から送られた Report は Office には届きません、誰かが廊下を中継していない限り。これは意図された設計で、役割ローカルな呼び出しを無線 chatter が圧倒するのを防ぎますが、部屋単位のクラスターを覚える必要があります。詳細は BloxNote 初心者ガイド で解説しています。
コマンドカードのホットキー
ホイールの下層にあるのが、完全なコマンドカードメニューです。チャット欄に /command と入力するか、画面左下 HUD の Card アイコンをクリックすると開き、ゲームに実装されている全ての役割対応ショートカットが一覧表示されます。カードは3列に整理されています。上段が役割限定アクション、中段が汎用ユーティリティ、下段がミーティング限定アクションです。
| コマンドカード | デフォルトホットキー | 役割アクセス | 効果 |
|---|---|---|---|
| /task | 1 | Investigator、L | 現在のタスク進捗率を表示 |
| /suspect | 2 | 全員 | 直前に見たプレイヤーをハイライト |
| /alibi | 3 | 全員 | チャットバブルに位置と時間をスタンプ |
| /watch | 4 | L のみ | カメラ確認用にプレイヤーをピン留め |
| /report | 5 | 全員(死体視界が必要) | ミーティングを強制開催 |
| /skip | 6 | ミーティング中全員 | 議論を即スキップして投票 |
| /mute | 7 | ミーティング中全員 | そのミーティング中、おしゃべりなプレイヤーをミュート |
| /emergency | 8 | 全員(1回限り) | ラウンドの緊急ボタンを使ってミーティングを強制開催 |
ホットキーは設定メニューでリバインド可能で、テンキーマッピングを好む方向けのおすすめリバインドは BloxNote おすすめ設定 ガイドで解説しています。2026年9月のコミュニティ検証時点で、/watch カードは L にしか表示されません。これは次に解説するカメラ画面を直接キューに入れるためです。
カードとホイールの使い分け
ホイールは行動フェーズ中の 高速 シグナル用に作られており、カードはミーティングフェーズ中の 具体的 シグナル用に作られています。良い目安は、タイマーが15秒未満で部屋が動いているならホイールを使い、ミーティングルームで静止していてタイマーが30秒以上あるならカードに切り替える、ということです。カードのテキスト本文はあなたと一緒にミーティングログを流れるので、後からスクロールして参加したプレイヤーにも見えます。
BloxNote の L カメラシステム
カメラシステムは L だけが使えるチャット隣接機能で、本格的な調査の背骨となる部分です。プレイヤーから報告され Among Us Wikipedia エントリ と比較されたコミュニティ検証では、Roblox 上でカメラ重視のソーシャルディダクションは稀であることが示されており、BloxNote カメラガイド はプラットフォームでも特にユニークな機能のひとつとなっています。
L としてカメラを使う方法
カメラパネルは L がチャットで /cam と入力するか、Detective Pad アイテムを所持中に C キーを押すと開きます。画面に黒いオーバーレイがかかり、8つのカメラフィードが下端にサムネイルとして表示されます。サムネイルをクリックするとメイン画面がそのフィードに切り替わり、もう一度 C キーを押すとパネルが閉じて操作キャラクターに戻ります。
| カメラ | 映る範囲 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| Cafeteria Cam | メインホールと東側通路 | 死体報告、集団移動 |
| Hallway Cam | 翼と翼の連絡通路 | 追跡対象容疑者の追尾 |
| Office Cam | L 自身の部屋とミーティングテーブル | アリバイ確認 |
| Electrical Cam | 東側タスククラスター | Investigator のタスクチェーン監視 |
| MedBay Cam | 北側タスククラスター | 「偽タスク」パターン発見 |
| Security Cam | 南側通路 | 移動中のキラ確保 |
| Reactor Cam | 西側タスククラスター | 一人のさまよい検知 |
| Vault Cam | デスノート受け渡し部屋 | ノートブックの受け渡し確認 |
BloxNote カメラ使い方 の流れはこうです。パネルを開き、5秒スイープで全8フィードをスキャンし、パネルを閉じて /watch カードで見たものを伝えます。プレイアブルな体はその場に静止して全員に見えるため、L はカメラにずっと張り付くことはできません。標準的なループは オン2秒、オフ5秒 です。
カメラの死角
すべてのカメラがすべての出入口を映すわけではありません。Hallway Cam は下部の階段を約1.5キャラ幅分見落とし、Reactor Cam には冷却タンク裏の死角があり、そこではキラが1人の Investigator に気づかれず影をつけることができます。Daytra が実施した BloxNote の YouTube 取材では、カメラは正確な犯行瞬間を捉えるためではなく、パターン検出用に設計されていると強調されています。
| カメラ | 死角 | 見落とす内容 |
|---|---|---|
| Hallway Cam | 下部階段 | 素早い縦移動 |
| Reactor Cam | 冷却タンク裏 | 単独からペアへの受け渡し |
| Security Cam | 南角の柱 | 南ドア付近でのノートブック受け渡し |
| Cafeteria Cam | 東の vent アルコーブ | しゃがんだ接近 |
L との連携
Investigator またはキラ信者で、L があなたの名前に /watch カードをピン留めしている場合、あなたの仕事は L がパネルを閉じるまでカメラ映りのゾーンにいることです。これが BloxNote チャットガイド が重要である唯一の理由です。チーム全体が専門用語を理解していなければカメラは意味を持ちません。BloxNote フレンドとプレイする方法 のロビー設定では、4人パーティで公開前に非公開サーバーでカメラサイクルを練習することもでき、タイミング習得にはそれが推奨されます。
BloxNote のストライクシステム
BloxNote ストライクシステム は、チャットホイールとコマンドカードの背後にあるモデレーション層です。ラウンドをまたいで有害なチャット行動、スパム、投票不正を追跡し、ロビーに人間のモデレーターなしで違反者をミュートします。このシステムはロールブラインドで、Kira、L、Investigator、キラ信者のいずれでもプレイヤーはストライクを獲得できます。
ストライクの対象となる行為
ストライクカウンターは閾値を超えるまで非表示で、テキスト、チャットホイール、コマンドカード、そしてミーティング中の /mute アクションを含むすべてのチャットチャネルに共有されます。以下の行為で1ストライクが記録されます。
| 違反行為 | ストライク数 | トリガー |
|---|---|---|
| チャットホイール連打(10秒で5送信超) | 1 | 自動 |
| コマンドカードテキストでの暴言 | 1 | フィルター |
| 同一プレイヤーを3ラウンド以上連続して投票キック | 1 | パターン検出 |
| 死亡中にチャットカード使用(デッドチャット不正) | 2 | サーバーサイド |
| チャットで L になりすまし | 2 | ロール限定フラグ |
| 现实的な doxx 脅迫 | 3 | 自動ミュート + 通報 |
1回目のストライクは軽い警告、2回目でそのラウンドの残り public チャットがミュート、3回目でサーバー全体から24時間ミュートされます。2026年9月ビルド時点で、タイマーは7日間のクリーンプレイ後にリセットされるため、一度きりのミスは自然消滅します。
ストライクを回避する方法
BloxNote ストライク回避方法 のチェックリストはほぼ習慣の問題です。
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連呼にはテキストボックスではなくホイールを使う。 ホイールにはクールダウンが組み込まれているため、T キーを押し続けるようなパニック連打でチャットを洪水させることはできません。
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絶対に L になりすまさない。 ロール限定フラグは唯一、警告なしのストライクです。L なりすましは誤誘導による殺人を直接可能にするためです。
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特定プレイヤーを狙った投票キックを避ける。 2ラウンド連続で同一プレイヤーを疑うなら、使う言葉を変えてください。/suspect カードは問題ありませんが、同じ「X を投票しろ」メッセージを3回連続で送るとサーバーがパターンと判定します。
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デッドチャットは使用しない。 デス画面が表示されたら、チャットボックスは閉じたままにしてください。デス画面から正当なカード送信理由はなく、そのような送信は自動フラグされます。
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暴言は DM 内に留める。 コマンドカードにはミーティングログに残るため、チャットホイールより強力なフィルターがかかります。
BloxNote ストライクシステム には「リフォーム」パスもあります。14日間のクリーンプレイ後、ストライクカウンターはゼロになり、public ミュートタイマーも解除されるため、不調だったプレイヤーにとって最もクリーンなリセット方法です。ストライク数を低く保つ行動パターンについては BloxNote やるべきこと・やってはいけないこと ラウンドガイドで深く解説しています。
チャットフェーズとミーティングの流れ
ラウンドのフェーズによってチャットの層構造は形を変えます。フェーズ分割を理解することが、有用なカード送信と無用なカード送信を分ける鍵であり、コマンドカード、カメラ、ストライクシステムを一つの連続ループに結びつけます。
行動フェーズのチャット
行動フェーズ(ラウンドタイマーが動いていて死体がまだ発見されていない)中、使用すべきはチャットホイールとロール限定カードのみです。フルチャットボックスは技術的には開いていますが、長文入力は移動時間を浪費し、10秒で5送信するとスパムフィルターが発動します。推奨リズムは以下です。
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Investigator なら30秒ごとに /task カード1枚
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キルクエスト近くで誰かを見かけた瞬間に /suspect カード1枚
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死体を見た瞬間に /report カード1枚でミーティングを強制しタイマーを停止
カードはミーティングログに残るため、行動フェーズ中のタイミング良い /suspect は議論フェーズで証拠になります。
ミーティングフェーズのチャット
死体が通報されるか緊急ミーティングが召集されると、ミーティングタイマーが開始し、チャットボックスがフルテキスト用に開きます。コマンドカードはミーティングモードに切り替わり、/skip が表示、/mute が表示、L からの /watch カードはラウンド終了まで容疑者をピン留めします。チャットホイールも利用可能ですが、スライスが変化します。緑色の Tasks スライスはグレーアウトします(ミーティング中はタスクが進行しないため)、右側に新しい Vote スライスが現れます。
| ミーティングカード | ホットキー | 効果 |
|---|---|---|
| /skip | 6 | 議論タイマーをゼロに |
| /mute | 7 | 対象プレイヤーをこのミーティング中ミュート |
| /watch | 4(L のみ) | 容疑者をカメラ確認用にピン留め |
| /defend | 3 | 位置と時間のアリバイをスタンプ |
| /vote yes | Y | 追放投票を確定 |
| /vote no | N | 助命投票を確定 |
クリーンなミーティングは証拠として /suspect カード、L 限定のエスカレーションとして /watch、議論が堂々巡りしたときだけ /skip を使います。騒がしいミーティングはストライク獲得の最も速い道であり、自由テキストでの口論ではなくカード運用に留まる自制こそが、上級プレイヤーとフラグされたプレイヤーを分ける差です。
ラウンド終了時のチャット
ラウンド終了時、チャットボックスはデフォルトの Roblox 状態に戻り、次のロール公開までコマンドカードは非表示になります。ラウンド終了のウィンドウはストライクが集計・告知されるタイミングでもあり、軽い警告を受けたプレイヤーには隅に小さな赤いバッジが表示されます。ラウンド中にストライクを争議するコマンドカードはなく、異議申立てフローはサーバーメニュー内にあり、モデレートされた環境を望むプレイヤー向けに BloxNote プライベートサーバーガイド で詳しく解説されています。
実用的なチャットコンボとマクロパターン
最も効率的なチャットユーザーは、カードをマクロとして機能する短いシーケンスに組み合わせます。これらはゲームに組み込まれているわけではなく、上級プレイヤンが確立したパターンであり、この BloxNote チャットガイド が構築する実践的ツールキットの中核です。
L ツーステップ
L はカメラを開き、5秒スイープを行い、最も怪しいプレイヤーに /watch カードを投げます。カードは容疑者名をミーティングログにピン留めするため、ミーティング開始時に L がカードの名前を読み上げれば、チームの他の誰かが「誰を監視していた?」と聞く必要がありません。これはゲーム内で最も価値のあるチャットパターンであり、個人的な観察を公開の手がかりに変換します。
Investigator チェックイン
30秒ごとに、Investigator は現在の進捗率を含む /task カードを送信します。パーセンテージが上昇していれば、正直にタスクを進めています。横ばいなら、そのプレイヤーがアイドル状態か誰かを影つけているというソフトシグナルです。カードは証拠も兼ね、3回のチェックインで 0% のままなら、それが L のウォッチカードを投票にエスカレートさせる根拠になります。
容疑者トレイル
死体が出たとき、最初の3人の目撃者がそれぞれ死体付近で最後に見た人物の名前の /suspect カードを送信します。3枚すべてが同じ名前を指していれば、事件は事実上決着です。3つの異なる名前を指していれば、議論はアリバイに焦点を当てる必要があり、そこで /defend カードが決定的証拠になります。
ストライク衛生パターン
クリーンなプレイヤーはリズムよくカードを送信し、ホイールを連打せず、L になりすましません。そのパターンは、行動フェーズ中、30秒ごとに /task 1回、視認ごとに /suspect 1回、死体ごとに /report 1回、自由テキストゼロです。このリズムを守るプレイヤーは、コミュニティデータの集計によれば数百ラウンドでストライクゼロを達成しています。詳細は Insaina による BloxNote コミュニティ取材 を参照してください。
よくある質問
BloxNote でチャットホイールを開くボタンは何ですか?
チャットホイールはデフォルトで T を長押しし、スライスまでドラッグして離すと開きます。スライスは Tasks、Report、Suspect、Defend、Question、Misc をカバーし、ホイールはあなたのローカルルームクラスター内のプレイヤーだけに送信されるため、役割ローカルな呼び出しが無線 chatter で圧倒されるのを防ぎます。設定メニューでキーリバインドが可能で、テンキーを使う方向けのおすすめリバインドは BloxNote おすすめ設定 ガイドで解説しています。
BloxNote でカメラを使えるのは L だけですか?
はい、カメラパネルは L ロールに限定されており、チャットで /cam と入力するか、Detective Pad アイテム所持中に C で開きます。パネルには Cafeteria、Hallway、Office、Electrical、MedBay、Security、Reactor、Vault の8フィードが表示され、パネル開放中は体が見えたままになるため、L はオン2秒・オフ5秒のループ使用が推奨されます。スイープ後、L は /watch カードを投げて観察を公開証拠に変換するべきです。
BloxNote のストライクはどのように機能しますか?
BloxNote ストライクシステム は全チャットチャネルで有害チャット、スパム、投票不正、デッドチャット不正を追跡し、閾値を超えるまでカウンターは非表示です。1回目のストライクは軽い警告、2回目でそのラウンドの残り public チャットがミュート、3回目でサーバー全体から24時間ミュートされます。カウンターは7日間のクリーンプレイ後にリセット、14日間のクリーンプレイで完全リフォームのゼロリセットが発動します。
ストライクを回避するにはどうすればいいですか?
連呼には自由テキストではなくチャットホイールを使い、L になりすまさず、複数ラウンドで同一プレイヤーを狙った投票キックメッセージを避け、デス画面からカードを送信しないでください。BloxNote ストライク回避方法 チェックリストでは、コマンドカードフィルターはホイールより強いため、暴言は DM 内に留めることも推奨されています。口論するより /mute のようなミーティング限定カードの方がおしゃべりなチームメイト対処には速いです。
コマンドカードのホットキーはリバインドできますか?
はい、すべてのコマンドカードホットキーは設定メニューでリバインド可能で、BloxNote おすすめ設定 ガイドでは /task、/suspect、/alibi、/watch カードを数字キーにマッピングする人気リバインド構成を解説しています。2026年9月ビルド時点で、リバインドはラウンド間で永続しますが、サーバーを変更するとリセットされるため、新しいロビーに参加する前にレイアウトを保存してください。