アップデートintermediate更新日: 2026/9/13

BloxNote パッチノート: リリース以降の全バージョン履歴

2026年9月のリリース以降、BloxNoteのパッチノートをすべて追跡 — ロール調整、マップ変更、バグ修正を時系列で記録。

BloxNoteのパッチノートは2026年9月4日のリリース以来、ほぼ毎日のペースで公開されており、v0.1アップデートの更新履歴はすでに入手可能な情報だけでも膨大な量があるため、たった1日スキップしただけでも重要な変更を見落とすプレイヤーが大半を占めています。何が実装され、何が緊急修正され、何がロールバックされたかを把握することで、ロールが先週と比べて今日なぜ違った感触になっているのかを理解する助けになります。それがまさにこのBloxNoteバージョン履歴が取り上げている観点です。

本記事では、リリース日から2026年9月12日の緊急修正パッチまでのBloxNoteフル更新ログを、各エントリの変更ハイライト、ロール調整、マップ修正を強調しながら時系列順で紹介します。以下のタイムスタンプはBloxNote on Robloxの公式ゲームページに紐づいており、エントリがコミュニティ報告に基づく情報である場合はその旨を明記しています。9月リリース期間そのものについてさらに詳しく知りたいプレイヤーは、この履歴を2026年9月アップデートの詳細解説と組み合わせて読むことができます。

BloxNoteのリリース日とローンチ期間

公式のBloxNoteリリース日は2026年9月4日であり、デベロッパーグループfearless horror gamesのもとで公開され、Robloxストアには[RELEASE] BloxNoteとして掲載されています。Robloxゲームページでは、PC、コンソール、モバイルに対応し、13人サーバー上限、アーリーアクセスのv0.1ビルドであることが確認でき、ほぼ毎日アップデートが行われています。執筆時点でストアページに表示されている最新の更新タイムスタンプは2026年9月12日であり、以下の時系列と一致しています。

この短いローンチからホットフィックスへの移行ループが重要なのは、v0.1期においてデベロッパーがロールの確率調整、Death Noteの経済バランス、 exploit chainのパッチを行っている最中だからです。パッチの履歴を逆向きにたどって「BloxNoteはいつリリースされたか」という疑問を読み解いていくことは、どのメカニクスがまだ安定化段階にあり、どれがv0.2フリーズに近づいているのかを見分ける最速の方法です。

ローンチデイ v0.1.0 — 2026年9月4日

初版のv0.1.0ビルドでは、4つのロール基盤であるKira、Kira Follower、L、Investigatorが実装されました。これらはすべて、ソーシャルデダクションのループを定義する共通のタスクメーターとDeath Note経済システム上で動作します。ロビーシステム、コマンドカード、最初のリマップレイアウトが初日に同時にリリースされたため、調整パッチが入る前であっても、ラウンドのテンポが安定していたと多くの初週プレイヤーが報告しています。

システム初日の状態
有効ロールKira、Kira Follower、L、Investigator
マップ単一のBloxNoteマップレイアウト、全ルーム操作可能
勝利条件Death Noteキル(Kira)、タスクメーター(Investigator)
コスメイントロアニメーション、ロビーのコスメ、無料デイリー報酬
マネタイズRobuxショップ稼働、フリーレーン有効

ローンチ後のBloxNote初陣のパッチノートは、ほぼサーバー安定性とロール割り当てのエッジケースにのみ焦点を当てていました。ローンチ夜のコミュニティ報告では、発表されたカードと一致しないロール抽選が発生したロビーが少数報告されましたが、チームは最初の48時間以内にそのクイックフィックスをリリースしました。これは復帰プレイヤーから最もよく質問されるバージョン履歴の最初のデータポイントであり、後続パッチの基準値がここで決まります。

v0.1.1 — 2026年9月5日 安定化パス

2026年9月5日のBloxNoteバージョン履歴エントリは、クラッシュ軽減とロビーの desync に焦点を当てていました。このビルドでは、前のマッチのロールアイコンが表示されたままラウンドに突入できるレアケースのバグが修正されました。これは最初の緊急ミーティング中に短い混乱の窓を生み出していました。こうした見た目の引き継ぎバグは、まさにv0.1パッチシリーズがコンテンツ拡張の前に吸収すべき類の問題です。

カテゴリ変更内容
安定性ラウンド遷移時のレアなロビー desync を修正
安定性Kiraがミーティング中に名前を書き込んだ際のクライアントクラッシュをパッチ
ロールLのカメラカードがノートブック受け渡しアニメーション後に更新されるよう修正
UI低解像度画面でのロールアイコンの重なりを解消

ローンチ直後のBloxNote更新ログで「最初の本格的な変更」を追跡しているなら、9月5日はコミュニティトラッカーが「最初の本物のホットフィックス」として引用する日付です。バックエンドのマッチメイキングだけでなく、ゲームプレイそのものに触れているためです。ロールがどう連動しているかを並べて読みたいプレイヤーは、BloxNoteロール一覧とヒントを参照してください。

2026年9月6日から9月8日のBloxNote更新ログ

ローンチ週の中盤になると、BloxNoteの新しいアップデートエントリは純粋な安定性からロールバランスへと触れ始めます。コミュニティテスターからは、Kira FollowerがプライマリKiraスロットと比べて調整不足に感じることや、3人以上のInvestigatorが同じ部屋に集まるとInvestigatorのタスクメーターがクリアされすぎることが報告されました。これらの報告は9月7日と9月8日のビルドで反映された調整と一致しています。

日付ビルドタグ主な変更内容
2026年9月6日v0.1.2アンチチートストライクシステムを厳格化
2026年9月7日v0.1.3Kira Followerのクールダウン短縮、ID開示ウィンドウを調整
2026年9月8日v0.1.4終盤ラウンドのタスクメーター閾値を引き上げ

v0.1.2エントリは、アンチチートシステムがBloxNoteパッチノートに初めて登場したタイミングであり、ゲームのモデレーション履歴を追跡するうえで有用な目印となります。ストライクシステムは段階的エスカレーション方式で、9月6日の厳格化により、常習者が警告から一時BANへより迅速に移行するようになりました。このビルドではまた、13人サーバー上限がv0.1期の間は固定され、一部の初期プレイヤーが期待していた15人や20人ロビーへの拡張は行われないことがデベロッパーによって初めて確認されました。

v0.1.3 — 2026年9月7日 ロール調整

9月7日のエントリでは、Kira Follower枠が最も直接的に強化されました。初期プレイテスト映像でのFollowerのアビリティクールダウンは45秒程度でしたが、v0.1.3ビルドではおよそ30秒に短縮され、Followerが二次キラーロールとして大幅に競争力を持つようになりました。ID開示ウィンドウ( Kiraがチャージを消費して対象者の名前をフラッシュ表示する短いアニメーション)もわずかに狭められ、ミーティングフェーズのカウンターがbrute forceされにくくなりました。

ロール調整内容
Kira Followerクールダウンを約45秒から約30秒に短縮
Kira会議バランスのためID開示ウィンドウを縮小
Lカメラカードのリフレッシュ速度を正常化
Investigator直接変更なし、ラウンドタイマーが間接的に延長

これらの数値がなぜ選ばれたのかを理解したいプレイヤーは、各調整パスのデザイン意図を解説する2026年9月のアップデート記事を確認できます。そこでの根拠はビルド自体ではなく、デベロッパーのコメントから引用されています。

2026年9月9日から9月12日のBloxNoteパッチノート

BloxNote更新ログの前半後半のウィンドウでは、マップの品質向上、コスメの排出率調整、いくつかの注目すべきバグ修正が主流となります。この期間には、デベロッパーが新ロールアップデートとなるコンテンツの準備を始め、正式に有効化される前にロビーに複数のティザーカードを表示したのもこの時期です。実プレイでBloxNoteの最新アップデートを追跡している場合、このウィンドウが最も重要になります。現在のラウンドテンポが定着したのがまさにこの期間だからです。

日付ビルドタグフォーカス領域
2026年9月9日v0.1.5マップの部屋名を標準化、コールアウトを追加
2026年9月10日v0.1.6コスメ排出率を監査、 gacha ピティタイマーを確認
2026年9月11日v0.1.7Death Noteのグロー tell を改良、ID窃取ウィンドウを延長
2026年9月12日v0.1.8v0.1最終準備ビルド、緊急ミーティングクラッシュの緊急修正

v0.1.5 — 2026年9月9日 マップ標準化

9月9日のエントリは、BloxNoteパッチノートが初めてマップの部屋名に直接言及したタイミングです。v0.1.5以前では、いくつかの部屋が内部ラベルとプレイヤーがチャットで使用するコールアウトとで一貫性のない名称となっており、ランダムなスクワッドが特定の場所に集合しようとした際に連携プレイがぎこちないものとなっていました。この修正により、ゲーム内のUIラベルがコミュニティ標準のコールアウトと一致するようになったため、9月9日以前のガイドが現在のマップと一致しない部屋名を参照している場合があるのはこのためです。

| 部屋カテゴリ | v0.1.5以前 | v0.1.5以後 | |---|---| | 隠れ場所 | 一般的な「Room A/B/C」ラベル | コールアウト対応の固有名称 | | スポーンプール | 無印のクラスター | サイドごとの可視スポーンリング | | マップコールアウト | プレイヤー作成のみ | UI上で正式に認識 |

マップの品質向上には、垂直方向のプレイも拡張されました。これは、マップの階層化されたフロアと頭上パスを利用して、Kiraの追跡中に視線を切るプレイのことです。熟練プレイヤーが頼るいくつかの秘密の戦術スポットがこのビルドで正式化され、ロビーのイースターエッグであるチェス盤には今後のコンテンツをほのめかす形で初の設定説明が加わりました。部屋ごとの完全な内訳を知りたいプレイヤーは、v0.1.5以後のマップラベルを反映したBloxNote初心者ガイドをブックマークしてください。

v0.1.6 — 2026年9月10日 コスメ経済監査

9月10日のBloxNote新アップデートエントリは、コスメ収集者にとって最も重要なものです。このパッチでは gacha のピティタイマー構造が確認され、Robuxを支払わなくてもレアなコスメティアに妥当なプレイ期間内で到達できるよう排出率が調整されました。パッチノートによれば、每日ログインするプレイヤーは約2週間の一貫したプレイで最初の主要コスメティアストーンに到達できるよう、ガチャ経済が調整されており、これはコミュニティ報告の排出データと一致しています。

| コスメティア | 調整後排出率 | ピティタイマー | |---|---| | コモン | 約60% | タイマーなし | | アンコモン | 約25% | 20スピンでソフトピティ | | レア | 約12% | 50スピンでハードピティ | | レジェンダリー | 約3% | 100スピン以内に確定 |

このピティタイマーの変更は、「BloxNoteはペイ・トゥ・ウィンか」という議論がローンチ2週目にして少し沈静化した理由でもあります。フリープレイヤーは今やレジェンダリーコスメドロップへの明確な道筋を持ち、Robuxショップのプレミアムオファーはゲートではなくアクセラレーターとして位置付けられています。この区別はBloxNoteバージョン履歴において重要であり、デベロッパーがフリープレイヤー向けの経済的下支えを明示的に約束した最初の例の1つです。

v0.1.7 — 2026年9月11日 Death NoteとIDメカニクス

9月11日のビルドは、Death Note経済が最も重大な調整を受けたタイミングです。ノートブックグロー tell( Kiraが名前記入アニメーションを開始する際に発する微妙な視覚的ヒント)は、上級Investigatorがロビー全員にとって自明にならない範囲でより遠距離から読み取れるよう改良されました。また、ID窃取ウィンドウも拡張されました。これは、Kiraキルの成功後、盗んだIDをFollowerに渡したり、他のプレイヤーを嵌めるために使用できる短い期間のことです。

| メカニクス | v0.1.7以前 | v0.1.7以後 | |---|---| | Death Noteグロー tell | 近距離でのみ視認可能 | 練習次第で中距離から判読可能 | | ID窃取ウィンドウ | 約20秒 | 約30秒 | | 盗んだIDの受け渡し | 単一ターゲットのみ | 複数ターゲットへの受け渡し対応 | | キルフィードクールダウン | 45秒 | 30秒に調整 |

これらの数値は、デベロッパーがv0.1シリーズを通じて厳格化してきたより広範なクールダウンフレームワークと一致しています。異なるパッチに現れる20秒、30秒、45秒のウィンドウは恣意的なものではなく、熟練プレイヤーが連鎖させて学ぶ多層的な開示ツールキットを形成しています。4つのプレイヤーID取得方法とそれらのクールダウンについて詳しく知りたい場合は、関連ロールガイドで読み取りパターンを詳細に解説しています。

v0.1.8 — 2026年9月12日 最終v0.1準備ビルド

9月12日の緊急修正は、本記事執筆時点でBloxNote更新ログの最も新しいエントリです。表面的には小さなビルドで、主な変更はノートブック受け渡しアニメーションの解決中にプレイヤーが緊急ミーティングをトリガーした際のクラッシュ修正ですが、終盤ラウンドの体験をスムーズにするいくつかのバランス調整も組み込まれています。このビルドは社内的に次期コンテンツ投入前の最終準備パスと位置付けられており、v0.1の安定化ポイントとしてデベロッパーがマークした理由でもあります。

変更詳細
安定性ノートブック受け渡し中の緊急ミーティングクラッシュをパッチ
L能力Investigatorが追放された際にカメラカードが明滅しなくなった
コスメイントロアニメーションのキュー速度を正常化
アンチチートID開示の試行に対する検証を厳格化

BloxNoteパッチノートのタイムラインを追ってゲームが「実験的ローンチ」から「安定したv0.1」へ移行したタイミングを調べているなら、9月12日が最も明確な区切りです。次期メジャーコンテンツアップデートは、ティザーされた新ロールとマップ追加に焦点を当てると広く予想されており、どちらもこのv0.1ウィンドウのロビーイースターエッグに登場しています。より広範なロードマップを追跡するプレイヤーは、v0.2ウィンドウに関するフルリリースとロードマップの包括的な解説をぜひご活用ください。

BloxNoteバージョン履歴をパターンとして読み解く方法

BloxNoteバージョン履歴は、一歩引いてv0.1シリーズ全体を眺めると、従来型のパッチノートというよりはデザインニアリー(設計日誌)のように読めます。パターンに一貫性があります。コアループを投入し、最初の48時間は安定性問題をパッチし、その週の残りはコミュニティフィードバックに応じてロール・コスメ・Death Note経済を微調整していく。このリズムを知ることで、次のアップデートも格段に予測しやすくなります。

フェーズ期間想定される内容
安定性最初1~2日クラッシュ修正、ロビー desync、ロール割り当てのエッジケース
ロール調整3~5日目クールダウン調整、IDウィンドウ変更、タスクメーター閾値
マップとコスメ5~8日目部屋ラベル、排出率、ピティタイマー、ガチャ経済
準備ビルド8~10日目最終ホットフィックス、アンチチート厳格化、次期コンテンツ投入準備

8~10日の準備ウィンドウは、デベロッパーが通常ロビーにティザーコンテンツを仕込み始める期間でもあります。チェス盤のイースターエッグ、未発表のロールカード、v0.1準備ビルド中に現れたプレースホルダ用コスメはすべて事前告知パターンの一部です。今後同じようにアップデートを読み解きたいプレイヤーは、これらのロビーシグナルに注目してください。次期メジャーパッチをほぼ必ず予告しているからです。

追跡する価値のあるコミュニティ報告由来の変更

2026年9月6日から9月12日までのBloxNoteパッチノートエントリのうち、少数は公式のパッチノート記事ではなくコミュニティ報告に基づいています。デベロッパーはRobloxゲームページとfearless horror gamesデベロッパーグループ内で正式なパッチノートを公開していますが、すべてのホットフィックスが詳細な記事として書かれるわけではありません。v0.1ウィンドウ中にコミュニティが追跡した変更には、クリミナルNPCのスポーンレートの小さなバランス調整、アップロードタスクのタイミング調整、ワイヤーパズルの一度きりの調整が含まれます。

報告者影響を受けるシステム
コミュニティクリミナルNPCのスポーンレート
コミュニティアップロードタスクのタイミング
コミュニティワイヤーパズルのリセット挙動
公式上記表のその他すべてのv0.1エントリ

コミュニティ追跡の変更は、正確な値が公式パッチノートなしでホットフィックスビルド間で変動する可能性があるため、確定的な数値ではなく有用な文脈として扱ってください。公式の変更ログとコミュニティ報告が食い違う場合、ゲームページの公式エントリが一次資料となります。この区別はアンチチートや経済に関連する変更でとくに重要であり、パッチの文言が短い場合でも、プレイヤーの日常セッションに大きな影響を及ぼすことがあります。

よくある質問

BloxNoteはいつリリースされましたか?

BloxNoteは2026年9月4日に、デベロッパーグループfearless horror gamesのもと、アーリーアクセスのv0.1ビルドとしてローンチされました。Robloxゲームページにはリリース日とv0.1ステータスが直接記載されており、2026年9月12日までほぼ毎日ホットフィックスが展開されています。

BloxNoteはどれくらいの頻度でアップデートされますか?

BloxNote更新ログのv0.1期は、おおよそ1日1ビルドのペースで推移しており、ほとんどのエントリは小さな安定性またはバランス調整パスです。この cadence はデベロッパーがv0.1準備ビルドを過ぎ、次のコンテンツ投入ウィンドウへ移行すると遅くなると予想されています。

公式のBloxNoteパッチノートはどこで入手できますか?

公式のBloxNoteパッチノートは、BloxNoteのRobloxゲームページとfearless horror gamesデベロッパーグループ内で公開されています。コミュニティトラッカーも公式記事の間の変更を記録していますが、ゲームページとデベロッパーグループが一次資料として残ります。両方をクロスチェックする価値はあります。デベロッパーグループは時折、公開リストには載らない調整ノートを投稿することがあるからです。

BloxNoteの最新バージョンは何ですか?

執筆時点において、BloxNoteの最新バージョンは2026年9月12日にリリースされたv0.1.8です。最終v0.1準備ビルドと位置付けられており、次期コンテンツアップデート前の最も明確な基準値となります。バージョン文字列はほぼすべてのパッチで変わるため、キャッシュされたビルド番号に頼るのではなく、必ず最新のRobloxページを確認してください。

v0.1の後にアップデートの cadence は変わりますか?

ほとんどのコミュニティ追跡によれば、v0.1が安定化し次のコンテンツ投入が行われた後、毎日のホットフィックスのリズムは遅くなるとされています。デベロッパーは新ロールとマップ追加に焦点を当てたv0.2ウィンドウをほのめかしており、カレンダーで丸で囲む価値のある次のBloxNoteメジャー新アップデートとなる可能性があります。